彈出地牢是一個RPG,具有強烈概述的Roguelike子類別元素。該遊戲在遊戲玩法中賦予了很大的自由,使玩家可以創造自己的能力和項目。該遊戲由獨立工作室Triple.B.Titles開發。出版商是謙虛的遊戲。
陰謀
這個神秘的巫師挑戰了人類 - 為了獲勝,英雄必須克服數十個塔樓,並且每個人都有越來越多的危險。
力學
彈出地牢是類似於其遊戲風格的經典棋盤遊戲的遊戲。與棋盤遊戲一樣,我們從等距的角度觀察了動作。我們正在處理一個RPG,該RPG也源於Roguelike子類別- 例如,絕大多數內容彈出地牢是隨機生成的。遊戲玩法主要基於探索位置,與怪物進行戰鬥(使用了基於轉彎的系統)並執行各種任務。
該遊戲提供了我們可以指導的數十個英雄,幾百種類型的敵人,甚至還有更多物品。玩家也可以使用1,500多個能力(我們的角色在遊戲期間發展)。此外,用戶可以創建自己的內容,包括項目,技能或咒語 - 或修改現有內容。負責此的系統非常簡單且直觀 - 它不需要在GameDev中進行任何編程知識或經驗。
遊戲模式
我們可以玩彈出地牢獨自一人或與他人在一起。遊戲的核心是單個玩家模式,但生產還提供了本地合作模式。
除了主要的廣告系列外,玩家還可以參加其他故事(包括其他用戶創建的故事)或休閒遊戲。彈出地牢允許您創建幾乎任何場景並參考各種流派 和慣例(例如科幻小說,蒸汽朋克)。這些規則也可以在很大程度上定制以適應您的期望。
一個有趣的選擇是地牢主模式,其中除了設計自己的挑戰外,我們還可以控制怪物。
技術方面
彈出地牢提供非常有趣的三維圖形。這些圖形旨在想到經典的棋盤遊戲和戰爭遊戲 - 例如,角色和怪物在杯墊上以風格化的紙質“模型”表示(玩家甚至可以創建自己的模型 - 類似於對象的圖像)。圖形設計很好地動畫,並伴隨著壯觀的光效應。