派克和射擊是由拜占庭遊戲和洛茲遊戲工作室(Lordz Games Studio)作為一個聯合項目開發的轉彎策略。按照遊戲的標題,遊戲的重點是傳統戰鬥手段(即近戰武器)的時期,已被諸如步槍,加農炮等槍支所取代。

陰謀

遊戲的作用發生在16到17世紀之間的歐洲,這一時期是由宗教,政治或王朝的眾多戰爭引發的。。我們可以從三種情況下進行選擇:意大利戰爭(由意大利,法國,西班牙,英國,蘇格蘭,瑞士和土耳其等國家進行,三十年的戰爭(1618-1648)和英國內戰,其中保皇黨已經衝突了由奧利維爾·克倫威爾(Olivier Cromwell)領導的議員。

力學

派克和射擊是一種基於經典的轉彎策略,模擬了16世紀和17世紀歐洲發生的衝突。在比賽中,我們從一個營的規模中控制了軍事力量,參加了10場歷史衝突,分為上述三項運動。 Gaime的特徵是重新創建的歷史時期以及單個戰鬥的地圖,以及二十個可用單元中的每個單元,其特徵是不同的能力。遊戲玩法具有很大的戰術深度,而我們做出的決定對每場戰爭的過程以及整個歐洲的命運都有重大影響。根據我們的能力,我們可以從5個不同的難度水平中進行選擇。

在圖形方面,遊戲具有非常有特色的視覺風格,受17世紀藝術和那個時代的戰斗場景的影響。得益於簡單而直觀的界面,遊戲基礎知識非常容易理解但是,要成為一個有效的球員需要大量的練習。該遊戲包括許多遊戲模式,例如PBEM多人遊戲模式,除了歷史戰鬥之外,還提供了玩耍單個隨機場景的能力,其中歷史軍隊在隨機生成的地圖上發生衝突。

最後一次更新於2017年1月12日