超過了是一場具有戰術元素的世界末日射擊,使您可以以兩種模式進行比賽:FPP和TPP。它的生產是Singletrac Studio的責任,例如摩托車噴氣機或者扭曲的金屬系列。標題是與Microsoft合作創建的。
遊戲的動作發生在不久的將來在幾個不同的星球上。情節的開頭描繪了米哈爾的世界,那裡的昆蟲般的入侵者(所謂的“頭骨”)襲擊了地球殖民地。我們扮演一個特殊的太空突擊隊單位的指揮官(有可能選擇男人或女人)的角色,其任務是反對外國種族的力量,逐步獲得新的行星。敵人的入侵只能被主角和他的部隊阻止 - 宇宙的命運掌握在他們手中,否則每個人都會被滅絕。
超過了是一個廣闊的世界 - 在旅途中,我們參觀了一個熱帶叢林,沙漠中的一個殖民地,被遺忘的冰沙漠或類似蜂巢的星球。這些位置非常寬敞,因此玩家在移動角色方面具有很大的自由。該遊戲基於任務系統,但它是非常非線性的,因此 - 遊戲的可預測性較低。在每個新訂單之前,我們都會修改主角的重型裝甲,並選擇由人工智能控制的同伴的裝甲。更重要的是,在遊戲本身中,我們可以給他們訂單。該動作不僅僅關注拍攝。由玩家完成他們分配的任務 - 不太直接的方式或開火。遊戲玩法的稍微戰術方法和一些有趣的技巧解決方案使這不是“殺死所有人並找到出路”風格的另一個FPS。
標準和更多未來派設備都可以使用。我們不僅使用火箭發射器或礦山,還使用等離子步槍和類似武器。噴氣式背包幫助我們移動,這為我們帶來了新的可能性 - 有時由於它,我們將從射擊線中消失或達到良好的位置,我們可以輕鬆地從中消除敵方單位。
除了功能廣告系列,超過了還包括多達八人的多人遊戲模式。從合作,到旗幟到傳統的死亡比賽團隊,玩家可以使用幾種類型的樂趣。
該標題支持硬件加速,並且該遊戲以其開放性和各種行星所訪問的方式感到高興。同樣令人印象深刻的是所有動畫,包括最重要的是所有受控角色- 腿和軀幹是單獨控制的,這在1998年之前的視頻遊戲中很少見。不太重要的是,生產的完整聲音複製,這是高水平的。
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最後更新於2015年8月14日