戰鬥秩序:克里格斯瑪林(Kriegsmarine)因為PC是第二次溢價擴展到戰鬥順序:第二次世界大戰,這是由貴族制定的基於回合的策略的自由遊戲。新的擴張重點是海軍戰爭,尤其是德國海軍克里格斯馬琳的活動,由貴族與受歡迎的開發商/出版商Slitherine合作開發。

就像對方一樣戰鬥順序附加組件,戰鬥秩序:克里格斯瑪林(Kriegsmarine)付費擴展,免費播放用戶接收訪問展示版本的訪問,其中包含部分特色內容。

力學

戰鬥秩序:克里格斯瑪林(Kriegsmarine)對於PC引入了9個場景,超過50個新單元,以及增加海軍戰術深度的新機制和規則。

新的運動始於第二次世界大戰的開始,當時許多戰艦被派去支持與Gdansk地區參與的德國土地單位。該玩家控制了施萊斯子 - 霍爾斯坦(Schleswig-Holstein)和一組較小的船隻,這些船隻在波蘭人設法逃到英國之前用來擊敗波蘭單元。進一步的情況將我們帶到了波羅的海的其他地區,以及北海和大西洋,克里格斯瑪林單位正在與英國和美國的海軍作戰。我們的巡洋艦和驅逐艦參加了Narvik戰役,而U-Boots則四處尋找附近的水域尋找相關車隊。歷史愛好者將很高興聽到我們可以通過計劃Z經歷- 計劃擴大德國艦隊,該艦隊本來應該得到嚴重的加固和四輛格拉夫·齊皮林航空母艦,以及Save Bismarck,這是德國艦隊的首都。

新劇院是指管理海軍戰爭的新機械師。每艘船都根據其支出的移動點獲得逃避獎金 - 一艘在整個回合中保持流動性的船更難被對手擊中。這與基本的海軍戰爭原則混合在一起,即為了維持準確的火災,船應保持其與目標的當前距離,使海軍戰鬥更加動態。

戰艦等最強大的部隊的軍備被分為主武器和較小的輔助武器。主要大砲造成的損失相當大,但可以每隔第二回合發射,而輔助武器可以在每個轉彎處使用,同時特別有效地抵抗較短距離的較小單位。

潛艇獲得了偽裝的可觀獎金。只有通過將單元放置在相鄰的字段上才能檢測到上空潛艇單元。如果潛艇設法淹沒,則唯一的檢測方法是使用聲納。然而,淹沒只能持續幾圈(長度取決於類型),並且該船必須游泳以充電其電池。

擴展引入了五十多個新單元,包括水流招標。這種替代版本的航空母艦可以攜帶和提供各種類型的水上飛機,包括偵察,戰鬥機或轟炸機。

最後更新於2017年6月14日