船隻和無人群是一款與RPG元素結合的不尋常的遊戲,將動作與基於轉彎的策略結合在一起。該冠軍使球員能夠領導自己的車隊,由獨立的德國工作室韓國開發。
陰謀
船隻和無人群發生在一個風景如畫的群島中,由險惡的梅爾維爾勳爵和他強大的艦隊控制。遊戲中的主要人物是理查德(Richard)和維多利亞(Victoria),兄弟姐妹和年輕的水手,他們父親去世後,他們是一群走私者的領導者,並決定對自稱統治者宣戰並嘗試採取行動他的位置。但是,為了做到這一點,他們必須首先捕獲面對他的艦隊的船隻。理查德(Richard)和維多利亞(Victoria)並不是梅爾維爾勳爵(Lord Melville)的關注。緊隨其後的是蛇,一群海盜的領袖,直到他被殺,他們才會休息。
力學
在船隻和無人群該動作是從伯德的眼光中顯示出來的。群島是通過程序生成的,因此每次開始遊戲之後,它看起來都有些不同。在周圍水域航行時,我們直接控制船。同時,我們不僅必須注意風的強度和方向,而且還要仔細觀察周圍環境以尋找敵人。
與後者的戰鬥是在轉彎模式下進行的。在每個回合中,我們都有一定數量的動作點(與對手類似),我們“實時執行”特定的操作“付費”。某些行動“消耗”了這種資源的速度(例如,在風中游泳),當我們設法擊敗敵人時,他們的行動點就會歸功於我們的帳戶。此外,戰鬥系統的一個重要方面是“動量”,它引入了基於轉彎的衝突的其他動態。船隻無法立即停止,因此,如果我們在操縱過程中用完了動作點,我們將能夠在下一個動作中完成某種運動。遊戲的這一方面可以用於自己的利益,例如,在下一個回合開始後,將敵人的單位撞到。不僅其他船隻妨礙了我們的障礙,而且還以強大的海洋為首的海洋故事中的生物。
除戰鬥外,經濟層在遊戲中也起著重要作用。在群島上,我們將發現兩個人居住的港口城鎮(我們可以捕獲)以及等待要求的地方。值得對他們感興趣,這主要是因為多虧了他們,我們可以獲得購買新單元並改善現有單元所需的資源。該遊戲提供了各種類型的船隻 - 從輕便和敏捷到沉重的人類戰車,在較小的敵人的心中令人恐懼。
隨著我們的進步,每次船都會獲得經驗,在升級後,我們可以增加其統計數據(例如耐力,火力或速度)並解鎖新技能。此外,我們可以通過購買不同類型的槍支來自由修改船上的阿森納。城鎮本身也可以通過建造新的結構來改善;這樣,我們提高了他們的“加工能力”或防禦能力。最後類型的升級是在任務之間解鎖的升級。它們不僅影響我們的船隻,而且影響遊戲界,還影響了我們比對手的額外優勢。
遊戲模式
遊戲的支柱是單人故事活動。在構成競選活動的任務中,我們同時遵循維多利亞和理查德,以及蛇作為副角色。此外,還有一個多人遊戲模式,可允許最多四個玩家在線或本地一起玩。
技術方面
船隻和無人群具有色彩鮮豔,引人注目的圖形。最重要的是,我們可能會喜歡現實的動畫水,但是不斷變化的天氣狀況和白天和夜間週期也值得一提。
最後一次更新於2020年6月14日