NCAA足球2002是由EA體育工作室為學術美國足球發燒友創建的體育遊戲。該標題與電子藝術的主要係列一起發布,專門針對該學科,Madden NFL。儘管這些產品之間的差異並不太大,但它們相互補充。創作者決定介紹兩場比賽之間交換玩家的可能性 - 如果我們在存儲卡上保存了離開團隊的畢業生的統計數據,我們就有機會在第一季結束後將他們納入選秀Madden NFL。
NCAA足球2002提供各種遊戲模式。我們可以使用一個遊戲,比賽,賽季或廣泛的訓練選擇,使您可以練習單個遊戲並提高球場上的傳球和敏捷性的準確性。遊戲的主軸是朝代模式。多虧了這一點,我們可以通過進行轉移,組織培訓和實現特定目標來領導一支選定的團隊來照顧最佳形式。每次我們決定是否要在比賽中指導球員,還是將自己限制在定義球員掙扎的策略和觀察中。賽季結束後,我們參加了訓練營,在這裡,我們有機會贏得有前途的新兵。
在機械方面,比賽與去年版的版本非常相似Madden NFL。為了減少球的單手攔截數量,僅進行了較小的改進。創造者NCAA足球2002也沒有忘記收集者。作為在比賽中執行任務的回報,例如得分或擊敗一定數量的碼數的形式,我們獲得了特殊積分。然後,我們將它們交換為可以解鎖隨後的球隊和棘手的遊戲,從而在比賽中給我們帶來優勢。
在視覺效果方面,標題基於使用的圖形引擎Madden NFL 2001,但是已經添加了新動畫,並改善了碰撞系統,包括將球從對手手中踢出時,使其看起來更加現實。這些遊戲伴隨著評論員的聲音和學術觀眾的騷動。
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最後更新於2015年8月14日