NBA LIVE 19
運動的
2018年9月7日
來自EA Sports的籃球模擬器系列的下一部分。在冠軍頭銜中,我們將有機會進入NBA聯賽的場地,並在我們的翅膀下獲得許多完全許可的球隊。
NBA LIVE 18
運動的
2017年9月15日
一款為籃球迷製作的體育遊戲,並由電子藝術發行。在前三部分(最好是平均遊戲)之後,開發人員得到了更多時間來創建這一新的後續行動。因此,NBA Live 18帶來了一些有趣的新穎性。最重要的是,遊戲引入了一種模式 - 玩家創建了自己的角色,並在街道模式和聯賽組成部分中參加比賽(後者是NBA聯賽)。玩家在體驗遊戲的同時,在自己的角色技能上工作,獲得了新的服裝和紋身。除此之外,還有來自WNBA聯盟(女子NBA女子)的12支球隊,例如La Sparks,Minnesota Lynx或New York Liberty。在遊戲玩法方面,創作者準備了更直觀的控制,以及特定籃球運動員很受歡迎的數百個新動作。該遊戲同時提供單人遊戲和多人遊戲模式。一個人可以體驗最終的團隊和擊球模式,但也可以參加友好的比賽。
NBA Live手機
運動的
2016年7月5日
NBA Live Mobile是電子藝術流行系列的移動版本,它通過具有微交易的免費播放型號分發。就機械師而言,NBA Live Mobile是FIFA - NBA姐妹系列眾所周知的終極團隊模式的籃球版;它將典型模擬器的功能與可收藏卡遊戲的元素結合在一起。在比賽中,球員選擇了一個NBA籃球隊來負責,他們的主要目標是帶領該球隊進入高位。該遊戲的核心是管理團隊。作為一名經理,球員必須設定球隊的戰術並簽署新球員,他們通過隨後解鎖(或以真錢購買)卡片逐漸獲得。建立了團隊後,玩家參加了不同的比賽,試圖應對開發人員提供的各種挑戰。在技術方面,該遊戲是移動平台上最好的,也是最複雜的遊戲之一。
NBA LIVE 16
運動的
2015年9月29日
另一個年度版的是最受歡迎的體育遊戲之一,致力於籃球。經過幾年的休息後,該專營權恢復了2013年的傳統年度發行週期。與其兩個接收不良的前輩相比,NBA Live 16帶來了相當多的變化和新穎性。在機械方面,最著名的是,新的現場運動系統,該系統負責AI控制的玩家行為和基於物理的運動模型。在後者的情況下,對控件進行了徹底的修改,現在對籃球運動員的行為有了更多的控制。廣泛的遊戲模式充滿了兩個全新的遊戲:現場直播 - 兩支5人的戶外在線比賽以及夏季巡迴賽,我們與我們的球隊一起旅行並與當地對手進行比賽。該標題還與Synergy Sports Technology維護的不斷更新的統計系統和排行榜系統集成在一起。
NBA LIVE 15
運動的
2014年10月28日
流行體育遊戲系列的另一部分由EA復活,並在第八代遊戲機上發布。當然,在遊戲中,有一組球隊和球員參加了世界上最著名的職業籃球聯賽。同時,創作者對去年的冷靜版本進行了許多修改。出於生產的目的,控制了控制,以及負責運球和阻塞的Bouncetek系統。
NBA LIVE 14
運動的
2013年11月19日
體育比賽,這是對美國籃球聯賽NBA的模擬。玩家有機會引導他們最喜歡的球隊球員的行動,與計算機輔助情報或現場對手競爭。 EA Tiburon Studio Production是EA Sports的首款使用IGNITE引擎的遊戲之一,該遊戲為第八代遊戲設計(Xbox One和PlayStation 4)。
NBA Elite 11
NBA Elite 11是籃球系列的下一部分,以前稱為NBA Live。最大的新穎性是“動手控制”控制系統,它使玩家可以完全控制玩家。該力學使用兩個類似物,用於控制運動員身體的上部和下部。
NBA LIVE 08
NBA Live 08是一系列流行的體育遊戲的下一部分,該遊戲由加拿大工作室EA Sports創建了十多年。由於對周期的前一部分的接待不是很溫暖,因此負責標題的程序員決定對其產品進行許多更改,以適應更廣泛的籃球迷的口味。
NBA Live 07
EA Sports出版的一系列體育遊戲的下一部分。作者充分利用了NBA聯賽許可證,這要歸功於我們從真實比賽中獲得的所有球隊,球員和體育場。除其他事項外,人工智能和朝代模式得到了改善,這使我們能夠接管其中一個俱樂部的管理並在整個賽季中領導。
NBA Live 2005
NBA Live 2005是流行的籃球比賽(國家籃球協會的北美聯賽)的下一部分。與以前的發行版一樣,最大的優勢是使用該遊戲中這個受歡迎的聯盟中所有俱樂部和球員的官方許可證和許可。
NBA Live 2003
NBA Live 2003是由EA Canada Studio開發的一系列現實籃球比賽模擬的第八期。這次球員可以指導2002賽季參加美國國家籃球聯賽的球員和球隊的行動。創作者非常重視提高在球場上的動作步伐和運動動畫。
NBA Live 2002
運動的
2001年10月30日
由國家籃球聯賽許可的受歡迎的籃球比賽的下一部分也是第二次為PlayStation 2遊戲機創建的。與去年的版本相比,已經添加了新的球員動作,對控制系統進行了修改,並且所有團隊的陣容都已更新。
NBA Live 2001
運動的
2001年2月13日
NBA Live 2001是根據國家籃球聯盟的官方許可證對籃球比賽的現實模擬。球員控制著他最喜歡的球隊的球員的行動,試圖贏得競爭激烈的球隊,並以壯觀的表現使觀眾感到高興。該遊戲是由EA體育公司生產的。
NBA Live 99
運動的
1998年11月11日
NBA Live 99是由電子藝術製作的體育遊戲,使您可以品嚐與美國國家籃球聯賽相關的情緒。球員有機會在壯觀的籃球比賽中引導他們最喜歡的球隊的動作。
NBA LIVE 98
運動的
1997年10月31日
NBA Live 98帶我們進入虛擬籃球世界。比賽的動作發生在世界上最好的職業籃球聯賽NBA的球場上。我們有29支團隊,並帶有刷新的倉庫。
NBA LIVE 13
NBA Live 13是由EA Tiburon Development Studio製作的體育模擬,主要針對籃球迷。球員有機會指導美國籃球聯賽NBA(國家籃球協會)的球員的行動。