NBA LIVE 16是另一個年度的流行體育遊戲系列,專門研究籃球,該籃球是由EA Sports於90年代中期開始的,EA Sports已開發了該系列賽的每個遊戲。曾經是電子藝術投資組合中領先的專營權之一,它在2009年完全消失了,讓人允許NBA 2K2K遊戲的系列接管。經過四年的休息後,該系列重返比賽,並專為八代遊戲機(例如PS4和Xone)發布。
該系列的最新一部分包括封面藝術上的新超級巨星,這是EA Sports遊戲的傳統。今年版的“面孔”NBA Live是俄克拉荷馬城雷霆隊的羅素·威斯布魯克(Russell Westbrook),他是2016年常規賽NBA的最佳得分手。
力學
機械師,NBA LIVE 16沒有引入任何革命性的變化,儘管它具有無數的改進和修改,從而影響了遊戲玩法的舒適性和吸引力。最重要的要素是所謂的現場運動,即負責計算機對手人工智能的系統,以及新的基於物理的運動模型。後者使現實地重現可用玩家的行為成為可能,因此我們沒有這樣的印象,即我們不斷地一遍又一遍地觀看相同的腳本序列。射擊,傳球和攔截系統也進行了完全改進,使用戶對球的控制以及將球從球員手中脫穎而出的時刻。
由Synergy Sports Technology維護的NBA團隊和NBA球員的當前統計數據將游戲連接到該系列的系統,該系統與NBA Live 14的發行有關,仍然是上述製作的核心。多虧了這一點,可用玩家的狀況和技能始終保持最新狀態,並反映出他們現實生活中的當前能力。另一個值得注意的功能是豐富我們自己的玩家的定制- 包括掃描我們自己的面孔的可能性(使用特殊的移動應用程序)以及由加利福尼亞州大師紋身藝術家Randy Harris設計的大量紋身。
遊戲模式
傳統上,NBA LIVE 16提供各種適用於單人遊戲和多人遊戲的遊戲模式(在同一控制台或互聯網上)。其中,最重要的是整個賽季模式,職業模式(所謂的後起之秀)和FIFA系列賽中的終極團隊。遊戲玩法進一步豐富了兩個其他在線播放版本,這些變體甚至是在正式推出遊戲之前就可以作為特殊免費實時Pro-Am版本的一部分提供的玩家。
在其中的第一個中,休息後又回來了現場跑步模式,我們參加了5個玩家團隊的在線比賽,這些球隊在戶外城市遊樂場上相互對抗。其中一位參與者是我們自己的球員,隨後參加比賽。第二種模式是夏季巡迴賽,我們與團隊一起旅行美國與每個地區最好的球員比賽。在比賽中,我們面對業餘籃球運動員和NBA超級巨星,每個人都有獨特的遊戲風格。
技術方面
就技術方面而言NBA LIVE 16由Frostbite提供動力,該引擎是其他電子藝術遊戲所知的引擎,例如需要速度:運行,,,,榮譽勳章:戰士,最值得注意的是,現代分期戰場系列。與其前身相比,標題具有無數的固定和增強功能。特別值得注意的包括改善照明效果,並顯著升級面部表情。由於三維面部掃描的技術不斷發展,後者得以實現。
該遊戲的配樂具有數十條許可的曲目,其中大多數屬於說唱類型。音樂是由一個綽號米克(Mick)的DJ創作的,米克(Mick)在美國廣為人知和尊重。
附加信息
在發布之前NBA LIVE 16,EA Sports的開發人員為iOS和Android驅動設備發布了支持移動應用程序,稱為NBA Live Companion應用程序。它最大的亮點是GameFaceHD技術,可以讓我們掃描自己的面孔,以便在遊戲中創建的籃球運動員使用。
最後一次更新於2016年11月20日