我的英雄一個正義2是基於2018年3D格鬥遊戲的延續我的英雄學術界漫畫及其動漫改編,超級英雄在其中戰鬥惡棍。與上一場比賽相同的第二款遊戲是由日本工作室Byking與Bandai Namco Entertainment合作開發的。
陰謀
我的英雄一個正義2是其前身提出的事件的延續。遊戲系列基於我的英雄學術界漫畫及其動畫改編自2016年以來播出。遊戲的動作發生在Kohei Horikoshi發明的當代日本演繹中,其中角色具有超自然的力量。在第二部分中,提出的事件直至動漫的第四季。我們主要針對演出的退伍軍人打算,他們不僅知道漫畫或動漫的輪廓,而且還知道遊戲的前一部分。續集中上一期返回的字符,但列表已通過全新的列表擴展,例如Kai Chisaki,Mirio Togata,Tamaki Amajiki,Nejire Hado或Mina Ashido。
故事的主角再次是Izuku Midoriya,他是沒有任何特殊力量的(聯合國)幸運的人之一。通過命運,他從傳奇的戰士Toshinori Yagi(也稱為All Migh)那裡得到了它。就像在上一場比賽中一樣,我們不僅宣布了超級英雄的命運,而且是他們的對手的命運,都以電影引擎上的電影攝影和敘事場面的形式直接從視覺小說中出發。
力學
我的英雄一個正義2與其前身相比,沒有發生重大變化。它主要由在封閉競技場中與對手作戰(續集中的數量增加了)。整個事情都有一個非常街機的角色。決鬥發生在一對一的系統中,但是在它們開始之前,我們可以選擇其他兩個角色來支持主要戰鬥機,每個戰鬥機都具有獨特的能力和特殊攻擊。戰鬥本身已得到改善因此,它不僅變得更加愉快,而且變得更加發達。另一方面,這些變化並未發生在與環境元素的相互作用中 - 它們仍然可以被破壞,這增加了戰鬥的壯觀性。
角色名冊不限於Izuku Midoriyi。有了新角色,我們可以訪問新的力量(所謂的怪癖),因此遊戲玩法更加多樣化。
遊戲模式
遊戲模式保持不變。我的英雄一個正義2提供了廣泛的單人故事活動,該運動使用電影切片來遵循故事。第二個是經典的街機模式,我們可以在其中訓練並解鎖新物品。還有一個在線模式對於來自世界各地的挑戰者的戀人。
技術方面
我的英雄一個正義2由虛幻引擎4提供動力,並具有非常豐富多彩的卡通視覺效果。它非常適合基於漫畫和動漫的遊戲的氛圍。更重要的是,角色的聲音是由動畫中知道的演員提供的。
最後一次更新於2020年6月6日