Moto Racer 4

By Ricky

Moto Racer 4對於PC,PS4和Xone是第四個成熟分期系列經典摩托車賽車遊戲。前三期是由Delphine軟件(不再存在的工作室)創建的,並於1997- 2001年發布。Moto Racer 4是在Microids(一家傳奇的法國公司)和Artefacts Studio之間合作創建的,該工作室主要以諸如標題神與人類或者Moto Racer(2008年)對於任天堂DS。所有作品都是由原始遊戲的主要設計師保羅·庫塞特(Paul Cuisett)監督的。

力學

當涉及機械師時,Moto Racer 4仍然忠於經典分期付款的遊戲模式因此,玩家將獲得動態的賽車遊戲,該遊戲在實施的騎行物理學方面是街機。另外,不應該期望公平比賽。玩家參加了隨後的摩托車事件,這些摩托車活動有兩個主要變體 - 越野摩托車(越野)和交通;考慮了不同的因素,例如道路交通或與對手的碰撞。在這兩個遊戲版本中,玩家會找到各種角色 - 每個角色都代表了獨特的騎行風格。該遊戲提供了許多專門針對特定競爭的摩托車模型:從經典的十字自行車到屬於超級摩托車類別的高功率機器。如今,遊戲通常可以提供廣泛的自定義組件 - 騎手和自行車都可以在這裡進行更改。

遊戲模式

與經典分期付款類似Moto Racer 4對於PC,PS4和Xone旨在提供單人遊戲和多人體驗。但是,這次遊戲具有多種遊戲模式,這是令人印象深刻的。這裡的主要模式是計時,單場比賽和冠軍。在那些全新的人中,玩家會發現山丘之王,最後一個人站立,生存。追趕,狼包,幽靈自行車或金頭盔。在多人遊戲方面,兩個玩家的經典拆分屏幕競爭和在線體驗都有。在網上享受遊戲時,最多可以在一場比賽中見面。

技術方面

Moto Racer 4對於PC,PS4和Xone使用了高級虛幻引擎4。因此,因此,遊戲提供了高質量的視覺效果,並有機會以每秒60幀的速度玩遊戲。由於遊戲是在經典三部曲之後很久發布的,所以Moto Racer 4就視覺效果而言,這是該系列中的一個里程碑。

最後更新於2016年8月26日