怪物牧場主是一款具有RPG和Life Simulation Elements的策略遊戲,由Tecmo(現為Koei Tecmo)開發和發布。

故事

動作怪物牧場主發生在一個虛構的宇宙中,人們與標題怪物並存;生物是由幾個世紀前神創建的,目的是從全球災難的影響中拯救世界。由於這些生物沒有達到他的期望,神靈決定將它們圍成石盤,以便它們從歷史頁面中消失。多年後,人們開始在古老的廢墟中找到它們 - 這些生物被恢復,訓練和發送到舞台上。球員扮演教練的角色,他開始攀登這個不尋常職業的步驟。

力學

遊戲玩法的壓倒性元素怪物牧場主是標題怪物的培訓。使用六個統計數據來描述每個生物,這些統計數據反映其攻擊,防禦,反射和對損害的抵抗力的強度和準確性。可以通過訓練和用維生素餵養我們的怪物(可能具有不良影響,例如以縮短健康欄的形式)來提高單個統計數據的價值;在訪問專家時,怪物會學到新的攻擊。但是,值得記住的是不要在訓練中過度過度- 這樣,很容易破壞生物的心情,在極端情況下,我們甚至可以導致其疲憊的死亡。

但是,風險可能值得,因為可以派遣生物來與其他怪物作鬥爭;特殊競技場的戰鬥發生在基於轉彎的模式以及玩家的作用僅限於選擇後續攻擊。怪物的士氣對他們在戰鬥中的行為有影響 - 忠於教練的生物更有可能著陸批判性攻擊,而叛逆的戰鬥機甚至可以放棄戰鬥。

遊戲模式

怪物牧場主由於本地多人遊戲模式的存在,可以獨自播放或與其他球員進行比賽。

技術方面

最有趣的元素怪物牧場主是我們獲得新怪物的方式。我們找不到像在口袋妖怪遊戲,但是從數據光盤中獲取它們,不僅是PS1的遊戲光盤,還可以從其他平台上發布的音樂,電影甚至遊戲。更重要的是,標題能夠識別他們的內容,因此在將聖誕節歌曲插入CD之後,我們可以讓人想起聖誕老人的怪物。

上次更新於2020年5月1日