2024年6月的遊戲 - 本月隱藏在一場比賽的陰影中

在六月,每個人都可能會談論Elden Ring擴展,但是這個月掩蓋了其他一些有趣的遊戲。開關所有者,JRPG粉絲或不尋常的城市建築商將有一些東西。

2024年6月的遊戲 - 本月隱藏在一場比賽的陰影中

視頻和屏幕

[2:18] Monster Hunter Stories Monster Hunter Stories-發射預告片

[2:01] Monster Hunter Stories Monster Hunter Stories-概述預告片

Cogconnected:86 /100 朱迪·阿茲曼德(Judi Azmand)

供回國粉絲和新移民都可以享受和無縫小鹿的遊戲。

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鐵桿遊戲玩家:4.5 / 5 柯斯汀·斯瓦利(Kirstin Swalley)

為了改變使Mainline系列如此受歡迎的核心的衍生產品,Monster Hunter Stories為該系列的傑出冠軍做得非常出色。

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遊戲咆哮:4 /5 萊利·利特爾(Riley Little)

Capcom的《 Monster Hunter系列》的衍生產品使Nintendo 3DS上的基於轉彎的RPG令人驚訝,將成癮性的機制與可愛的圖形合併。

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怪物獵人的故事描述

怪物獵人的故事是同一標題的RPG遊戲的重新製作版本,發行2017年為Nintendo 3DS控制台,一年後的移動設備。該遊戲是由Capcom開發的,Capcom負責監督該品牌。

陰謀

怪物獵人的故事帶我們去為該系列創建的幻想世界。與該系列的前一期不同,與標題的建議相反,我們不扮演獵人的角色,而是控制著一個怪物騎手。多虧了所謂的親屬石,我們可以馴服各種生物,並與它們一起環遊世界,面臨危險。

我們的主要目標是找到一種解決困擾我們村莊的神秘的黑色疫病的方法,現在威脅著世界其他地方。

力學

怪物獵人的故事我們從第三人稱角度(TPP)觀看動作。在選擇了我們角色的性別之後,我們剩下的就是陷入冒險的旋轉。在遊戲中,我們了解世界及其居民,我們執行了他們為我們分配的任務,我們還與怪物建立和培育了紐帶。馴服的生物被親切地稱為“ monsties”,可以作為我們的坐騎並在我們身邊戰鬥。

在旅途中,我們經常與我們與之戰鬥的對手面對面基於回合的戰鬥。在戰場上,我們可以根據力量,速度和技術發動三種類型的攻擊。該系統想起了岩石剪裁遊戲的規則 - 強烈的攻擊擊敗了技術,技術擊敗了快速的攻擊,而快速的攻擊者擊敗了強者。

怪物具有各種力量,而我們的角色則利用近戰武器和戰鬥技巧。隨著我們的進步,我們馴服了越來越強大的怪物,並發展了我們已經擁有的怪物,並修改了它們的外觀。此外,隨著時間的流逝,我們獲得了武器和有用的設備並解鎖新技能。

技術方面

怪物獵人的故事 由於徹底刷新了圖形以漫畫風格。作者考慮到紋理和照明外,還考慮了整個過程,以支持更高的分辨率。

此外,所有對話選項都有配音(在遊戲中都實現了英語和日本配音)。 Remaster還具有特殊的“博物館”,我們可以熟悉遊戲的音樂和各種概念藝術。

遊戲系列

怪物獵人系列

一個流行的,尤其是在日本遊戲玩家中,Action-RPG系列以幻想現實為例。該品牌是由Capcom Corporation創建的,該公司還監督其開發。

24個電子遊戲

怪物獵人遊戲系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

轉變

PlayStation 4

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度: (30 fps / 1080p) Intel Core i5-3470 3.2 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz, 4 GB RAM, graphic card 2 GB GeForce GTX 960 / Radeon RX 560 or better, 20 GB HDD, Windows 10/11 64-位元

受到推崇的: (30 fps / 1080p) Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD FX-8300 3.3 GHz, 8 GB RAM, graphic card 4 GB GeForce GTX 960 / Radeon RX 560 or better, 20 GB HDD, Windows 10/11 64-位元