NINTENDOWORLDREPORT:8.5 / 10 在Daan Koopman
話雖這麼說,指針控件將使電視絕對很棒。您可以在電視上最多玩四個人,但是我喜歡的迷你地鐵是個人的,我可以隨處可去。開發人員在將魔術轉換為Nintendo Switch方面做得很好,老實說,這是我最大的擔憂。
EGM:8 /10 莫利·帕特森(Mollie L Patterson)
四年前,當我第一次在計算機上首次演奏時,迷你地鐵對我來說是一個驚喜,我真的很高興看到比賽擊中了一個適當的遊戲機。雖然控件不如我希望它們能出色,但遊戲本身仍然令人愉悅和令人著迷,對於沒有在其他平台上玩過迷你地鐵的任何人來說,它的體驗超過了。
迷你地鐵描述
迷你地鐵是策略,仿真和邏輯遊戲的獨特組合,它使您應對在動態發展的大都市中設計和建立地鐵網絡的挑戰性任務。該標題是由新Zeland的獨立開發商,恐龍馬球俱樂部(Dinosaur Polo Club)創建的,是一款成熟的遊戲,最初是設計為介意差距項目於2013年4月為年度48小時比賽Ludum Dare製作。
遊戲玩法
最初,只有三個地鐵站可管理,位於隨機生成的城市地圖上的某個地方,您的第一個任務是將它們與簡單的地鐵線聯繫起來。但是,該市迅速擴展,新站點出現在隨機位置。每個人都轉化為數十名不耐煩的通勤者,他們的唯一需求就是在城市周圍進行快速溝通。為了實現這一目標,您必須繼續打開新的線路並修改現有線路,以最大程度地提高效率並改善單個站點的貫穿點。如果公民的不滿達到頂峰,該市就會停止發展,這意味著遊戲結束。幸運的是,在每款遊戲中,您都會獲得有用的升級,從而使Metro Network的有效管理變得更加容易。
遊戲模式
基礎遊戲使您可以在幾個真實城市之一中接受挑戰:倫敦,紐約和巴黎。有三種遊戲模式可供選擇:通勤者 - 快速得分的遊戲,風景秀麗的 - 隨和的沙盒模式和高峰時間 - 即使對於物流專家來說,也是一個挑戰。
技術方面
迷你地鐵具有簡約的視聽方法。地圖,站點和地鐵線非常示意性。遊戲玩法伴隨著由Rich Vreeland(也稱為Disaster -Preace)創作的Chiptune音樂。
最後一次更新於2015年11月26日
平台:
PC / Windows 2015年11月6日
轉變 2018年8月30日
Android OS 2016年10月20日
蘋果iOS 2016年10月20日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Pentium 4 2.0 GHz,512 MB RAM,帶有obsługąShadermodel2.0,150 MB HDD的圖形卡,Windows XP/Vista/7/8