MetalTech:地球胜利是一款第一人稱動作遊戲,它將玩家帶入了與叛逆的Cybrids強大苔蘚的競爭中間。遊戲的製作人是一家經驗豐富的Dynamix工作室,以標題而聞名深處的王牌,在克朗多的背叛或者令人難以置信的機器。該遊戲還由美國公司FASA(棋盤遊戲和RPG系統的著名創建者)開發。雖然地球行動不會發生(例如機械瓦里爾)在流行的Battletech宇宙中,這兩個標題的相似之處都很清楚。

遊戲的動作發生在XXV世紀,當時名為Prometheus的項目創造了獨特的Cybrid種族。它是人類智力和現代控制論技術的結合,由於缺乏典型的人類弱點,它很快成為了礦山和太空探索中使用的基本勞動力。軍方也開始大量使用Cybrids來控制現代戰鬥苔蘚,並縮寫為HERC。這些機器在使用最新的軍事技術後,在短時間內反叛了人們,立即控制了基地,港口和城市。只有一個基地抵制了賽克里德攻勢,因為人類的最後一個堡壘開始為與叛逆的機器人的最終對抗做準備。

在遊戲中,我們控制了一個強大且裝備精良的HERC,參加了45個對抗Cybrids的任務。它們發生在各種地形上,其目的可能是摧毀敵人,護送資源或捍衛基地免受敵人的入侵。通過FMV序列向我們介紹了每個任務的現實,在該序列中,我們的指揮官提出了目標並解釋了我們任務的所有細微差別。但是,在進行實施之前,我們還必須照顧船員的選擇,在可用武器中的適當設備,以及對新技術的資源和研究方向的管理。

遊戲的主要部分將用於HERC的駕駛艙,從第一人稱角度觀看動作的發展。在比賽中,我們將訪問北美和南美,亞洲和古董。這些地方的每個地方顯然都有不同的條件,這可能會對鬥爭的進程產生重大影響。為了控制苔蘚,我們使用鍵盤,儘管該遊戲還可以使用各種操縱桿。

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最後更新於2015年8月14日