金屬slug無窮大是一種移動RPG,屬於閒置子類別(需要玩家的最低貢獻)。標題是著名系列的16位動作平台遊戲的一個截然不同的衍生作品,該遊戲於1996年推出。抓魚無盡的邊境傳奇2-在線閒置RPG遊戲)負責開發和發布標題。

金屬slug無窮大發生在不太遙遠的未來(大約21世紀的第三個十年),其中世界被與險惡的莫迪林將軍及其奴才軍團的戰爭所吞噬。玩家扮演一群英雄的角色,這些英雄將地球免於各種威脅。

力學

金屬slug無窮大由一系列具有不同類型的拮抗劑的單獨衝突 - 叛軍,殭屍,外星人和木乃伊。我們還不時與一個強大的老闆打交道(值得注意的是,其中一些類似於動漫角色)。在遊戲中,我們會發現一系列從金屬sl系列 - 例如Marco,Tarma,Eri或Fio。標題使我們能夠“控制”不同的主角,只要我們設法解鎖了分配給他們的卡(我們通過在商店中玩或購買適當的物品來做到這一點)。

標題是閒置的RPG - 這意味著我們不能直接控制我們的角色。英雄們自己移動和攻擊自己,玩家的貢獻僅限於觀察屏幕,並回應主角和與之戰鬥的敵人所採取的行動。觸摸特定圖標使我們能夠使用特殊的能力和對象,從而在關鍵時刻為我們提供優勢。還值得關注戰俘 - 通過拯救他們,我們將獲得各種獎金。

一個重要的部分金屬slug無窮大是字符的進展並獲取新項目。我們可以使用各種武器,例如步槍或機槍。也可以將火箭襲擊從空中襲擊,甚至使用古老的外星文物。我們還不時地將有力的車輛召集到戰場。各種愛好者和特殊的傳送系統也有助於我們獲得樂趣。

遊戲模式

金屬slug無窮大可以獨奏或與他人一起播放。在多人遊戲遊戲中,我們可以使用Ally Battle System,這使我們能夠結合單個玩家的優勢 - 得益於廣泛的可能性,即使是進步較少的角色的較弱的用戶也可以提供一些東西。

技術方面

與遊戲玩法不同,金屬slug無窮大的視覺效果類似於我們從該系列的其他部分中知道的。我們在《特徵像素藝術大會》中製作了二維角色和董事會,以及一種藝術風格,讓人聯想到動畫電影和舊的16位遊戲。整個過程充滿了壯觀的光線效果,看起來很不錯。