金屬彈藥防禦是1990年代中期在Neo Geo控制台和街機機上始於1990年代中期的2D射擊遊戲系列的衍生版。金屬彈藥防禦是由SNK Studio開發的,遊戲是一種防禦策略。標題是考慮到移動平台創建的,但還有一個PC版本。

遊戲的動作發生在未指定的未來,幾年後擊敗了該系列賽的主要對手莫登將軍。同時,根據軍事情報,小人仍然活著 - 其餘的叛軍與外星人結盟,現在正計劃在世界各地再次入侵。為了防止悲劇,特種部隊被派往危險區,面對入侵者。

力學

作為塔式防守遊戲,金屬彈藥防禦主要專注於戰鬥 - 球員的任務是擊敗敵軍並摧毀他們的基地(在保護自己的同時)。玩家可以使用不同類型的武器,例如手榴彈,步槍,shot彈槍,火箭發射器和名義上的金屬slug罐,可以使用各種類型的60個單元。我們還可以建造各種路障和防禦工事。在戰鬥中,我們發送單位進行戰鬥,每個人都有其能量欄 - 當充滿電時,該單元可以使用特殊,更強大的攻擊。在戰鬥之間,我們可以購買新單元,基本改進和各種項目,這將幫助我們進行遊戲。在競選期間,我們參觀了世界不同地區的100多種不同的風景,與叛軍士兵,外星人,甚至木乃伊和殭屍作戰。

遊戲模式

金屬彈藥防禦還提供多人遊戲模式,我們可以在其中與“ 1 on 1”或“ 2 on 2”模式的朋友戰鬥。

技術方面

至於圖形,金屬彈藥防禦以老式的像素圖形樣式維護,並且在經典的2D側視圖中顯示了動作。這使遊戲更接近過去的一部分,同時為塔式防禦類型帶來了一些新鮮感,其中大多數遊戲都在自上而下的視野中顯示。

金屬彈藥防禦可在具有微交易的免費播放模型中使用。但是,我們不需要花錢來完成遊戲。