喬治·盧卡斯(George Lucas)Studio創建的第一個冒險遊戲,當時稱為Lucasfillms Ltd. Scumm界面(Maniac Mansion的腳本創建實用程序)是為該計劃的需求而創建的,其他公司後來成功地自行建模。瘋子豪宅也是第一個扮演多個角色的冒險,每個角色都扮演著同樣重要的角色。儘管主要角色是戴夫(Dave),但在遊戲開始時,他必須選擇六個可用角色中兩個朋友組成的公司。我們可以選擇Wendy,Michael,Syd,Razor,Bernard和Jeff,具有完全不同的角色和可能性。例如,伯納德(Bernard)贏得了科學奧運會,並且擅長使用無線電,電話和計算機,而賽德(Syd)和剃刀(Razor)具有音樂才能,並且能夠演奏各種樂器。由於這種選擇,遊戲可以以五種不同的方式完成。
遊戲的公式在C級恐怖片中略有超現實的慣例中保持,通常比令人恐懼更有趣。該行動發生在一個完全荒蕪的莊園中,由一位瘋狂的科學家弗雷德(Fred),他的兒子愛迪生(Edison)和兩個活觸手(觸手)居住。自二十年前以來,流星墜毀在莊園附近,弗雷德博士開始表現得越來越奇怪,獨自將自己鎖在實驗室中,甚至沒有出去吃午餐。愛迪生非常擔心他的父親,直到他想出一個想法如何使他免於這種奇怪的疾病。但是在他設法完成之前,戴夫和朋友一起去找女友桑迪到達莊園。她被弗雷德(Fred)博士綁架,弗雷德(Fred)在黑暗的隕石的影響下旨在將她變成殭屍。由於有幾種完成遊戲的方法,因此僅取決於我們如何節省桑迪。 2004年5月21日,一群舊遊戲的愛好者以盧卡斯凡(Lucasfan Games)的名字聯合起來,發表了《瘋子大廈》(Maniaiac Mansion)的特殊翻拍,該重製具有大量豐富的音頻框架和修改後的用戶界面,並帶來了與正確的關聯遊戲的第二部分,題為《觸手日》。
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最後更新於2015年8月14日