生活是奇怪的雙重曝光評論:未開發電影
馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)在第一人生中與她見面後回來很奇怪。她的回歸不是您期望的,考慮到她的新遊戲的故事並不像第一個那樣引人注目。

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視頻和屏幕
[1:06]生活很奇怪:雙曝光Nintendo Switch動畫預告片
遊戲壓力評論
生活很奇怪:雙重曝光
馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)在第一人生中與她見面後回來很奇怪。她的回歸不是您期望的,考慮到她的新遊戲的故事並不像第一個那樣引人注目。

生活是奇怪的雙重曝光評論:未開發電影
審查:
PC / Windows
Dexerto:2 /5 埃萊尼·托馬斯(Eleni Thomas)
生活很奇怪:雙重曝光努力傳達其前任的敘述和方向,更像是一個故事,而不是馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)的第二次郊遊的值得續集。
GamesRadar+:3.5 / 5 希瑟·沃爾德(Heather Wald)
這是對力量的探索,讓我想要更多。生活的粉絲是奇怪的,可能會比那些在冷火雞的人獲得更多的體驗,但是如果您想陷入扭曲的謎團,請訪問雙重曝光 - 儘管我仍然說,我仍然值得嘗試嘗試原始第一。
Metro GameCentral:4 /10 伊茲·瓊斯(Izzie Jones)
儘管有一個出色的配樂和有趣的角色,但該遊戲缺乏玩家的選擇和笨拙的寫作並沒有辜負該系列的引力。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 視覺和圖形:許多用戶讚揚了遊戲的圖形,並指出角色模型和環境得到了精美的渲染。
- 聲音表演:聲音表演,尤其是漢娜·泰勒(Hannah Telle)作為麥克斯(Max)的表演,他們的質量和情感傳遞獲得了積極的反饋。
- 引人入勝的開始:前幾章通常受到廣泛的歡迎,玩家享受了最初的謎團和角色介紹。
- 新機制:時間表之間轉移的新力量被視為遊戲玩法的創造性補充,使玩家可以與不同版本的角色和場景進行互動。
- 原聲帶:音樂被強調為遊戲的吸引力和合適,為整體氛圍做出了貢獻。
遊戲的主要缺點
- 弱故事情節:許多審稿人認為,在前幾章之後,這個故事浮出水面,得出的結論匆忙而不令人滿意,使許多情節線程尚未解決。
- 角色發展:許多球員對這種特徵感到失望,感覺角色缺乏深度,並且他們的關係發展不佳,尤其是在Max和Chloe方面。
- 選擇的影響:玩家指出,他們在整個遊戲中的選擇似乎沒有有意義的後果,從而使遊戲感覺線性並降低了其可重播性。
- 技術問題:一些用戶報告了損害經驗的錯誤,崩潰和音頻問題。
- 不尊重原始字符:人們強烈的情緒是,該遊戲並不尊重第一場比賽中的事件或角色發展,尤其是關於克洛伊的缺席或誤解。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 情緒深度:許多粉絲認為該遊戲缺乏表徵原始遊戲的情感體重和有影響力的講故事。
- 有意義的選擇:玩家表達了更重要的選擇,這會影響故事情節和角色弧線,類似於第一款遊戲中的弧線。
- 更具吸引力的附帶活動:審稿人錯過了迷你游戲和側面活動,這為以前的條目中的主要故事提供了突破,感覺遊戲過於專注於主要情節。
- 角色互動:玩家希望通過更多的對話和互動來發展與角色的關係,而不是被迫進入浪漫選擇。
- 擴展的世界:與該系列中的以前的遊戲相比,人們抱怨地點數量有限和總體缺乏勘探。
概括
- 總體而言,雖然“生活很奇怪:雙重曝光”具有其優點,但許多粉絲覺得它的前任卻沒有高度期望,導致了混合的接待。
生成的摘要:
生活很奇怪:雙重暴露描述
生活很奇怪:雙重曝光是的第四部分生活很奇怪,一系列冒險遊戲於2015年推出。續集的開發是由Deck Nine Studio處理的,該錄音室已經在其投資組合中都擁有生活很奇怪:暴風雨前和生活很奇怪:真顏色。
陰謀
生活很奇怪:雙重曝光從幾年後開始,這是該系列第一部分的故事的延續。遊戲的主要角色是馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),他有能力操縱時間,現在是著名的喀里頓大學的攝影師。當我們的主人公發現她的朋友薩菲 - 被謀殺的身體時,她決定利用她長期以來的能力轉移時間。
反而,這個女孩打開了一個平行現實的通道,其中薩菲仍然安全有聲音。知道兇手將很快發動襲擊,這一次,麥克斯必須盡一切努力阻止殺手犯罪,同時避免了不懈的偵探,他腳後跟很熱。
有趣的是,在遊戲開始時,我們可以選擇 生活很奇怪 是佳能出於這個新故事的目的。
遊戲玩法
在生活很奇怪:雙重曝光我們從第三人稱角度(TPP)觀看動作。與系列的第一部分不同,主角色不僅可以轉移時間,而且可以在維度之間跳躍。麥克斯使用這種能力,進行調查在兩個現實之間傳播,這是遊戲玩法的支柱。
我們探索喀里頓大學校園,遇到各種角色,與人交談並建立關係,逐漸揭示了情節的下一個要素。在冒險期間我們做出影響故事過程及其結局的決定。
遊戲系列
生活是奇怪的系列
生活很奇怪是一系列TPP冒險遊戲,靈感來自Telltale Games Studio的作品。該系列是由法國Dontnod Entertainment的法國團隊創建的,其出版商是Square Enix,該團隊及時將其開發的監護權移交給了Deck Nine Team。該橫幅下的遊戲主要是在PC和控制台上找到的,但前兩個也出現在移動設備上。
8個電子遊戲
早期訪問:2024年10月15日
平台:
PC / Windows 2024年10月29日
PlayStation 5 2024年10月29日
Xbox系列X/S。 2024年10月29日
轉變 2024年11月19日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:(1080p / 30 fps)Intel Core i5-2400 / amd FX-6300,12 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 960 / RADEON RX 470,25 GB HDD,Windows 10
受到推崇的:(1080p / 60 fps)Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600,12 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2080 SUPER / 10 GB RADEON RX 6700,25 GB HDD,Windows 10,Windows 10
極端主義者:(4K / 60 fps)英特爾核心i7-7700k / amd Ryzen 5 3600,16 GB RAM,圖形卡16 GB GEFORCE RTX 4070 TI / RADEON RX 7900 XTX,25 GB HDD,Windows 10,Windows 10

生活是奇怪的粉絲對荒謬的早期進入不滿意。玩家聲稱開發商違反了承諾
生活很奇怪:雙重曝光吸引了故事情節,但粉絲們對及早進入的遊戲感到惱火,最重要的是,有些人抱怨該系列的第一部分的結局之一被太輕易地對待了。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年10月16日