恐懼層(2016)
第一人稱心理恐怖冒險遊戲,靈感來自19世紀的繪畫和建築。它是由波蘭開發人員Bloober團隊創建的,該團隊以Brawl,A-Men和Music Master:Chopin等冠軍而聞名。該遊戲設置在不祥的莊園中,而您承擔著一位瘋狂的畫家努力完成他的傑作的角色。遊戲玩法歸結為探索,因為玩家正在尋找英雄瘋狂的來源以及完成繪畫所需的工具。在演奏時,您會遇到主角腦中出現的奇怪的異象和恐懼,使任務變得更加複雜。該遊戲充滿了黑暗,迷幻的氣氛,它通過適合視聽者進一步加深。
- 恐懼層:繼承2016年8月2日
恐懼系列新聞

恐懼層將獲得自由擴張
Bloober團隊並沒有忘記恐懼的層次。總部位於克拉科夫的工作室宣布,恐怖遊戲將很快獲得免費DLC。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2023年10月11日

Bloober團隊進入新的水平;沒有更多的心理恐怖遊戲
Bloober團隊宣布,恐懼層的發布已在車隊的產出中結束了2.0階段。該公司沒有計劃使用有限的遊戲機制來創建更多的心理恐怖遊戲。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年6月29日

第一次評論中的恐懼層
對新的恐懼層的首次評論表明,波蘭工作室Bloober團隊可能只會得到部分滿足。該遊戲並沒有吸引一系列的行業評論家。

恐懼層次發射 - 虛幻引擎上的波蘭恐怖遊戲5
在幾個小時的恐懼層中,將發布虛幻引擎5上的恐怖遊戲,除了新故事外,還將提供該品牌早期分期付款的刷新版本。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年6月15日

恐懼系統要求的層面;演示很快[更新]
Bloober團隊揭示了對恐懼系列層的第三部分的系統要求,並在此過程中宣布了其演示版本的即將且臨時的可用性。

虛幻引擎5非常適合黑暗遊戲;恐懼層會證明這一點
Bloober團隊為恐懼層展示了新的預告片。鏡頭顯示了虛幻發動機5的各種用途。
電子遊戲
亞當·賽雷克(Adam Cererek)
2023年4月28日

這是11分鐘令人不安的遊戲玩法
Bloober團隊與Anshar Studios一起發布了《恐懼層》的第一個遊戲玩法。您11分鐘的材料展示了迷幻恐怖遊戲的新機制和視覺增強。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年3月19日

Bloober團隊揭示了其長期計劃
Bloober團隊已揭露了2023 - 2027年的戰略,該公司確認了其成為全球恐怖領導者的計劃。該團隊參與了多達10個項目,其中7個是視頻遊戲。

恐懼層近似發布日期和標題的變化
Bloober團隊宣布了恐懼層的大約發布日期,在此過程中,遊戲的標題更改為原始粉絲更接近“名字的名字”。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年2月21日

Bloober團隊讓人想起了大熱門
用於恐懼層的新預告片已在網上出現。它著重於遊戲故事的介紹。
電子遊戲
Jakub Tarchala
2022年8月25日