洛恩國王:埃布里斯的墮落是一款黑暗的幻想遊戲,結合了動作,冒險和恐怖的要素。約西亞·瓊斯(Josiah Jones)負責原始概念,米卡·利·瓊斯(Micah Leigh Jones)與兩個兄弟在2016年創立了Teamkill Media LLC,負責該項目的最終形狀。該標題最初僅在PC上發布,但隨著時間的推移,它還在遊戲機上啟動。

陰謀

故事洛恩國王:埃布里斯的墮落發生在萊拉的黑暗世界中,被致命疾病摧毀。主要角色是法倫國王,他曾經統治著埃納(Ena):王國高於所有王國。他的攝政帝國的故事欺騙了隱藏在神秘尖頂中的非凡資源,統治者離開該國與流行病作鬥爭。為此,他在其統治者同意的情況下重新開放了剩下的六個王國中的所有尖頂。當最後一個開放時,世界開始瓦解,天堂變暗,海洋乾燥。擔心自己的行動,國王決定返回該國。

回來後,事實證明,攝政王接管了埃納的權力,並宣布自己為國王。被他自己的命令背叛,Farren試圖從電源中刪除篡奪者從而使埃納的社會免於崩潰。該情節將不朽的主題與維度之間的旅行交織在一起,並充滿了殘酷的血腥場景。

力學

從第一人稱角度觀察到整個遊戲。遊戲的支柱是使用幾種武器探索位置和與敵人作鬥爭。我們有一個匕首,弓,劍和斧頭可以使用,每種武器或多或少都對某種類型的敵人均有效。在衝突期間,值得使用各種策略,因為某些對手可能會聾(因此,我們不必擔心噪音)或盲目(我們可以站在他們面前,我們將不會被發現)。與強大的老闆的戰鬥使遊戲豐富,因為我們擊敗了我們獲得高質量的設備。

我們只能以特定點(以身體樁的形式保存遊戲)。它們並不是唯一值得尋找的物體 - 我們可能不時會遇到永久改善我們的健康標準的教堂。沿途擊敗的敵人掉落了有用的物品,將通道打開到後續地點,升級我們的設備或恢復我們的健康狀況。後者很重要遊戲中沒有自動健康再生的機制。我們通過瀏覽它們來收集物品,這加速了遊戲的速度。我們的資源非常有限,因此,如果我們決定主要使用cross或弓戰鬥,我們必須小心不要浪費彈丸。

技術方面

洛恩國王:埃布里斯的墮落由虛幻引擎提供動力,該發動機已鞏固了開發人員的預算相對較小的高質量圖形。在地點,對手和我們的設備方面,遊戲的設計都非常黑暗,創作者承認受到了啟發厄運系列。

最後一次更新於2020年6月7日