殺手死了對於PC,PS3和X360是一款3D動作遊戲,在其中,玩家扮演了殺手Mando Zappa的角色,曼多·扎帕(Mando Zappa)具有控制論的手臂,並且是劍客大師。該遊戲是由日本grasshopper遊戲開發的,該遊戲以創建而聞名棒棒糖電鋸和兩期沒有更多的英雄系列。該工作室開發的每個遊戲都有大量荒謬和超現實的幽默,紋理和角色模型。殺手死了最初針對Xbox 360和PlayStation 3發行。該遊戲的PC Windows版本已充滿DLC和新的難度水平(噩夢)。通過選擇它,玩家可以使用幾種預設方法和技能(腎上腺素爆發,道奇爆發,頭像)擊敗敵人。此外,主要主角無法使用基於QTE序列的最終判斷的最後打擊。
陰謀
遊戲的故事設定在不久的將來,玩家扮演了一個蒙多·扎帕(Mondo Zappa)的角色 - 一個花花公子,同時也是一個受過良好訓練的殺手。扎帕(Zappa)接到該公司的連續訂單,名為Bryan Execution,由一個強大的機器人Bryan Roses管理。這些任務涉及消除多個罪犯和違法行為。在他們的冒險經歷中,球員們結識了幾個盟友。而且,主要的主角必鬚麵對他神秘的過去。
力學
開發人員旨在利用類似的敘述風格殺手7和沒有更多的英雄。就像後者一樣,這個故事是由Goichi“ Suda 51” Suda撰寫的,他也以從事這樣的遊戲而聞名致命框架IV和惡魔般的音高。
類似於沒有更多的英雄,本文所述的遊戲中的近戰戰鬥是遊戲玩法中最重要的方面之一。此外,主要主角配備了倍數小工具和技能,這些小工具和技能在戰鬥和穿越各種位置都有用。戰鬥系統基於連擊和特殊攻擊,這些攻擊是通過擊敗連續的敵人而收取的。除了常規的對手外,還有老闆,球員必須在多階段的戰鬥中擊敗。
技術方面
視覺效果殺手死了對於PC,PS3和X360基於細胞陰影技術。即使角色模型和紋理都沒有多樣化,也沒有細節豐富,但開發人員已經實施了許多元素,使其氛圍與眾不同。
最後一次更新於2017年11月29日