H1Z1是嘗試使用殭屍啟示錄(Zombie Apocalypse)進入MMO Games世界,這是大型工作室Sony Online Entertainment被稱為“生存沙盒”。有趣的是,在討論這家日本巨頭免費使用微付款(免費遊戲)模型的遊戲期間值得添加。
故事
生產的作用發生在發現H1Z1病毒後15年 - 此時文明在廢墟中,那些仍在為生存而進行殘酷無情的人,與成群的活死人鬥爭。遊戲的起點是美國某個地方的一個隨機小鎮,但是隨著時間的流逝,遊戲的開發人員增加了世界的規模,在廣闊的荒野和大城市中都充滿了。為了使漫遊空間更容易,玩家會收到各種車輛和飛機。
遊戲玩法
而且,玩家還可以填補虛擬美國。他們收到了一套豐富的工具,使它們能夠獲得原材料(例如,砍伐樹木),然後建造自己的庇護所,房屋甚至整個定居點。
例如,沒有什麼能阻止與該小組相關的球員,互相幫助,並試圖以犧牲其他倖存者為代價生存。建立後世界末日社會的能力使每個服務器都可以是成千上萬的玩家。
當我們談論建築物時,還應提到將各種事物放火的可能性(尤其是那些被別人留下的東西)。不乏允許構建工具或武器(例如Molotov雞尾酒)的手工藝品系統。玩家不僅要彼此謹慎,還要小心殭屍,還要小心野生動物。而且,他們必須照顧自己的角色的基本需求,例如食物或睡覺的地方。
在遊戲中,角色沒有晉升為下一水平的經驗和技能。此外,角色的死亡不是永久的 - 英雄去世後復活。儘管如此,H1Z1遊戲的特徵是黑暗的氣候和恐怖氣氛。我們可以從第一人稱或第三人稱(FPP / TPP)的角度觀察動作。
技術
該遊戲是使用Mongelight Engine創建的 - 與下一步驅動Planetside 2,Landmark和Everquest相同。有趣的是,介紹的遊戲已獲得了對玩家工作室服務的支持,使玩家也可以以真實的錢進行交換。
最後更新於2015年8月14日