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[1:34] Iratus:死者之王早期通道預告片
技術練習器:7.5 / 10 Luigi Savinelli
Iratus:死者之王是黑暗,嚴峻而愉快的。它並不完美,但它在遊戲玩法上提供了有趣的旋轉,這將使玩家對許多跑步感興趣。
PC入侵:7 /10 尼古拉斯·蒙特格里夫(Nicholas Montegriffo)
伊拉特斯(Iratus):死者之王調整了最黑暗地牢的團隊戰術公式,但削減了管理方面,以牢固地專注於迅速從戰鬥到戰鬥。它缺乏靈感的敘事才能或情感上的衝擊,但具有令人滿意的戰術選擇和平衡的挑戰水平來彌補這一點。
CUBED3:9 /10
伊特羅Zen的iratus:死者之王是現在可以享受的最偉大的戰術流氓之一
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 有趣的遊戲玩法:許多玩家認為這場比賽很愉快,尤其是能夠成為殺死敵人無生命奴才的死靈法師的能力。
- 方便使用的:與類似的遊戲類似的遊戲相比,Iratus被認為更容易訪問和要求更少,因此它適合休閒遊戲玩家。
- 藝術風格和動畫:遊戲的藝術風格因涼爽而受到稱讚,並且單元的動畫被認為是聰明而引人入勝的。
- 不同的單位和策略:玩家欣賞可用的各種單位以及戰鬥深度,從而允許不同的團隊組成和戰術。
- 平衡的難度:該遊戲提供了一個均衡的挑戰,可以使玩家參與進來而不會變得過於懲罰。
- 戰術元素:升級單位和管理戰鬥之間的資源的能力為遊戲玩法增加了深度。
遊戲的主要缺點
- 有限的可重播性:一旦玩家掌握了比賽,他們會覺得隨著挑戰的減少,幾乎沒有動力繼續比賽。
- 重複對話:一些球員認為對話和單線是俗氣而重複的,這損害了整體體驗。
- 毆打聚會:遊戲玩法可能會變得單調,玩家覺得自己只是反復清理房間而沒有太大變化。
- 寫作和世界建設問題:寫作通常被認為是令人痛苦的,笑話不佳,故事中缺乏深度。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 遊戲玩法缺乏多樣性:完成遊戲後,玩家認為遊戲玩法不會提供太多的品種,從而帶來了可預測的體驗。
- 元進程限制:一些用戶對元進程系統表示沮喪,認為它限制了對單位和策略的訪問,直到完成某些挑戰為止。
- 單位平衡問題:人們擔心單位之間的平衡,有些人顯然比其他單位更強大,這可能會影響戰略選擇。
- 有限的敘述深度:玩家希望更具吸引力的講故事和世界建設來增強整體體驗。
概括
- 總體而言,儘管“ Iratus:Dead之王”因其有趣的遊戲玩法和戰略要素而受到了良好的歡迎,但由於缺乏可重複性,重複性內容和敘事缺陷而面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分120投票。27玩家期待這場比賽。
評分!
Iratus:死者的主人
伊拉圖斯:死者之王是一個幻想RPG,在幻想世界中設置了Roguelike元素。遊戲表現出了廣泛的靈感最黑暗的地牢來自Red Hook Studios。獨立的俄羅斯工作室未能創建伊拉圖斯:死者之王。
故事
玩家扮演伊拉特斯(Iratus)冠軍的角色 - 強大的死靈法師曾經被偉大的英雄擊敗並“殺死”。巫師再次喚醒了生命並使自己擺脫了永恆的監獄之後,決定報仇,並提醒世界真正的邪惡是什麼。
力學
在Unfrozen Studios的遊戲中,我們的任務是在不死軍(例如骨骼,殭屍,女妖或吸血鬼)的幫助下征服世界。喜歡最黑暗的地牢,我們將帶領我們的部隊(最多四個單位)進入擴展的基於轉彎的戰鬥系統中的戰鬥。衝突的特徵是高水平的難度。在他們之間的休息期間,我們發展基礎並獲得隨後的單位和能力類型。由於主要角色的特徵職業,我們具有從...墮落的敵人中創造新士兵的能力。
Iratus可以通過三種技能路徑開發:煉金術,戰術和神奇的技能。他們每個人都提供不同的利潤(我們的死靈法師可以參加戰鬥)。重要的是,我們的戰術決定非常重要和後果,因為 - 通常,對於roguelike物種 - 角色的死亡是不可逆的。
遊戲模式
伊拉圖斯:死者之王僅功能單人遊戲模式。
技術方面
伊拉圖斯:死者之王具有吸引人的二維視覺效果,主要基於手繪地圖和數字。儘管從技術進步的角度來看,遊戲不太可能給壯觀的圖形發燒友留下深刻的印象,但該遊戲有趣且非常大氣的藝術風格會找到一些粉絲。
最後一次更新於2020年2月17日
早期訪問:2019年7月24日
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core 2 Duo 2.4 GHz,1 GB RAM,圖形卡Intel HD或更高,3.5 GB HDD,Windows 7 64位
受到推崇的:Intel Core i5 3.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 760 /3 GB RADEON R9 R9 280X或更高,3.5 GB HDD,Windows 10
Daedalic Entertainment將出版Iratus的死者之王
Daedalic Entertainment宣布,Iratus:死者之王已被添加到他們的出版作品集中。這是由ROGUELIKE元素的RPG,該元素是由People開發的,他們以前從事標誌性的門徒系列工作。
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