這就是Invictus的故事的方式。遊戲世界很有趣且活躍 - 有很多人可以與(或與之奮鬥)交談(或戰鬥)和許多發現的地方。 Invictus擁有該區域及其對象的高度細節。在遊戲中,您會發現山脈和山谷,兩側看起來不同的樹木在交叉時濺出水。玩家可以旋轉,移動並改變相機的視角,這使他有一個很好的觀察動作的機會。例如,如果他想了解整個戰場,他將把它移開,當他想指示特定的單位攻擊時,他將接近他。所有角色也已經完全實現了3D技術。它們的特徵有很大的細節,例如使獨眼巨人的肌肉結構成熟,或者在戈爾戈尼(Gorgony)的頭上纏繞蛇。
此外,每個角色都有特殊的能力,這會引起一種特殊的效果。例如,大力神會導致地震將敵人扔到空中並濺水,而另一個單位可以釋放點燃敵人的火球。聲音方面也非常豐富,充滿了環境聲音,音樂,特殊效果和許多對話。
創作者非常重視單位的人工智能,也使玩家有機會創造陣型。當動作有很大的空間時,它們將非常有用,但是當地形不利時,它們會放慢單元的速度,因此玩家將不得不明智地使用它們。除了遊戲外,還可以設置吹牛的水平和侵略設備的水平。根據它的不同,單位要么像瘋子漩渦一樣像瘋子一樣拋棄自己,要么絲毫刮擦將逃脫胡椒生長的地方。玩家可以控制遊戲中幾乎任何類型的單元,大多數怪物都必須被擊敗,然後才能將它們帶入他們的陣容,但是一些怪物可以以不同的方式體現它們。
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最後更新於2015年8月14日
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Pentium II 350MHz,64MB RAM,圖形卡