高量化Neptunia re;出生2是一個擴展端口Heptimension Neptunia MK2,諷刺性JRPG系列的第二部分,其女主人公是遊戲機和日本開發商的擬人化。該標題最初於2011年在PlayStation 3上發布。高量化Neptunia re;出生1,來自Compile Heart Studio和Idea Factory的開發人員決定使用其續集進行同樣的事情。該港口再次由Felistella Studio完成,負責JRPG召喚之夜系列。與第一個不同重生,,,,,re;出生2對原始遊戲的遊戲玩法介紹了較小的更改,但仍然包含許多改進以及新角色,任務和場景,其中一些出現在DLC中。
陰謀
高量化Neptunia re;出生2不是該系列第一部分的直接延續。但是,該遊戲還試圖以諷刺的方式介紹單個遊戲機支持者與對計算機盜版的鬥爭之間的“戰爭”。標題的女主角再次是統治著四個土地的小虛構世界的女神,與不同的控制台平台相對應。演員們以新的主角-Nepgear(Neptunia的妹妹)的身份擴展高量化Neptunia和超二元性Neptunia Re:Brith 1。 Nepgear以及其他角色是PSP和Nintendo DS等移動遊戲機的擬人化,他們將試圖阻止一群屬於Magicon組織威脅Gamindustri的神秘對手。
標題的情節並沒有認真對待自己。在對話中,角色經常打破所謂的“第四堵牆”,直接轉向玩家,或意識到它們出現在遊戲中,並指出了日本RPG的許多比喻和機械解決方案。玩家還將在這裡找到許多關於行業情況或對特定標題和流行類型的參考。
力學
與遊戲的第一部分一樣,我們大部分時間都花在探索各種地下和封閉地點,並與遇到的敵人作戰。為了不讓遊戲過於單調,它會以較小的方式多樣化。對於這種類型的遊戲,它們以標準方式實現。演員閱讀的對話伴隨著屏幕底部顯示的文字以及對話中涉及的角色的大肖像。
基於回合的戰鬥系統允許多達八個女主人公參加戰鬥。他們中只有四個直接參加了戰鬥,其餘的人佔據了第二排並支持前線的人。我們將一個戰士分配給每個支持者 - 該戰士將得到治愈,她的攻擊和防禦能力得到了適當的能力。與第一部分一樣,戰鬥系統主要包括結合不同的攻擊,並將女主角轉變為更強的“神”形式,我們為此“付款”,在戰鬥中獲得的積分。當您看到敵人在地圖周圍移動時,您現在可以避免或發起自己的戰鬥。此外,我們得到了傳票的幫助,這是從遊戲製作的遊戲中知道的角色Neptunia開發人員;它們代表經典的SEGA標題和新遊戲,例如Totori研討會。
技術方面
圖形中的圖形高量化Neptunia re;出生2與原始內容相比,沒有發生重大變化。開發人員修改了小元素,例如接口和地圖。詳細的字符設計和2D圖形是不錯的。不幸的是,角色和生物的3D模型以及位置遭受低質量紋理和少量多邊形的損失。
最後一次更新於2019年8月19日