您的第一個決定安裝和刀片2橫幅是選擇角色的文化 - 它提供了額外的獎金,但也會遭受影響遊戲的懲罰。您無法在遊戲過程中更改選擇,因此請做出有意識的決定。此頁面都有所有文化的描述,並暗示了哪種文化旗幟是最好的。
所有文化
首先,您應該檢查所有文化安裝和刀片2橫幅。下表列出了遊戲中可用的文化以及它們對遊戲玩法的影響。
文化 | 影響 |
Vlandians | 獎金:從戰鬥中享有5%的聲譽,僱傭軍收入多15%。與城堡相連的村莊的生產獎金為10%。 懲罰:招募領主的聲譽增加20%。 |
Sturgians | 獎金:招募和升級步兵部隊的成本降低了25%。軍隊每天的內聚力減少20%。 懲罰:20%對王國決定所產生的關係的懲罰更高。 |
帝國 | 獎金:減少駐軍的薪水減少20%。您在軍隊中的影響力增加了25%。 懲罰:農場的增加小20%。 |
Aseri | 獎金:創建大篷車的成本降低了30%。貿易罰款較小10%。沒有對沙漠中的運動速度處罰。 懲罰:該黨單位的每日工資增加了5%。 |
Khuzaits | 獎金:招募和升級裝置的成本減少了10%。由Khuzait統治者統治的村莊中的繁殖馬,mu子,牛和綿羊的獎勵。 懲罰:從城鎮中的稅收收入減少20%。 |
巴達人 | 獎金:對運動速度的罰款少50%,森林視覺範圍較低15%。巴塔尼亞統治者統治的城市獲得+1自願增長。 懲罰:多10%的時間完成在地區建設城鎮項目的時間。 |
最好的文化
每種文化都提供不同的獎金。
這個問題的答案並不容易。文化的選擇旗幟應該根據您的遊戲風格製作如果您是初學者,我們推薦Sturgian文化。他們的主要獎金是招募和升級步兵部隊的成本降低。沒有遊戲經驗,步兵應該是你軍隊的骨幹。
這是最容易管理的單位類型。與遠程單位不同,您不必在戰鬥中考慮適當的定位 - 您可以簡單地派步兵向敵人指控。此外,與騎兵相比,步兵的維護和升級更便宜 - 訓練騎兵部隊需要庫存中適當水平的馬匹。