地獄:逃脫,在iOS上發行,並且是一款點擊冒險遊戲,與Techland合作創建的邏輯元素,設置為地獄宇宙。
陰謀
在地獄:逃脫,我們扮演一個囚犯的角色,該囚犯的靈魂被黑暗力量所擁有的巫師克雷爾(Crell)囚禁在黑暗的墓穴中。通過閱讀筆記,我們了解了一個魔術師的故事,他為我們提供幫助以換取釋放。但是,為了接觸他,我們將不得不穿過一個裝滿一系列陷阱和謎語的走廊的地下迷宮。一路上,我們會找到許多問題的答案:我們是誰,我們如何在這個令人沮喪的地方找到自己?
力學
動作地獄:逃脫從第一人稱角度展示,我們以棺材開始冒險,隨後的每個失敗,我們回到了棺材。我們正在探索連續的房間,裡面充滿了富有想像力的酷刑工具和折磨囚犯的mo吟,在其中,我們每個人都必須解決一定數量的難題,這將使我們能夠離開給定的房間。我們必須尋找隱藏的槓桿和開關,分配匹配元素,以直角對齊鏡子,或從特定組件中創建煉金術混合物。另一個挑戰是能夠找到隱藏在每個級別上的晶體,這些晶體充當可選的“收藏品”。
該遊戲還提供街機元素,例如穿越鴻溝或針對遙遠的元素。地獄:逃脫不與敵人進行直接戰鬥 - 但是,我們可以使用環境的元素(例如槓桿或陷阱)中和對手。值得一提的是,如果我們死了,所有解決的難題仍然可以解決,並且段落的開放意義意味著我們每次都不必執行相同的動作。
技術方面
在圖形方面地獄:逃脫代表高水平。該遊戲使用了虛幻引擎3,這要歸功於世界上充滿了交互式細節,這些細節以各種方式對玩家的動作做出反應。同樣值得注意的是發達的控制模型和單個拼圖難度的平衡水平。
最後一次更新於2019年9月3日