用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 難題和遊戲玩法:許多用戶欣賞遊戲的拼圖解決方面,發現它有趣和引人入勝。遊戲通常被描述為有趣且具有挑戰性,尤其是在考慮鄰居的高級AI時。
- 圖形和藝術風格:幾項評論突出了圖形和獨特的藝術風格,這很有吸引力,一些用戶讚揚了遊戲的視覺效果和整體美學。
- 改裝社區:MOD的可用性經常被稱為一個積極的功能,用戶享受了改裝社區提供的創造力和其他內容。 mod通常被視為增強遊戲體驗。
- 懷舊:對於某些玩家來說,該遊戲喚起了懷舊之情,使他們想起了早期版本或童年時代的類似體驗。
遊戲的主要缺點
- 錯誤和技術問題:大量評論提到了阻礙遊戲經驗的錯誤,崩潰和性能問題。用戶對遊戲的不穩定性和故障表示沮喪。
- 恐怖元素減少了:許多玩家認為,與早期的Alpha版本相比,遊戲失去了原始的恐怖氣氛,變得更加卡通和恐怖。這種轉變使人們失望的是那些喜歡游戲初步基調的球迷。
- 困難和缺乏指導:幾個用戶指出,由於令人費解的難題和缺乏提示或指導,該遊戲可能會過於挑戰,從而導致沮喪和依賴外部演練。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 原始遊戲經驗:許多玩家表示希望遊戲恢復其根源,尤其是較早以恐怖為中心並且具有不同遊戲風格的Alpha版本。
- 改善了人工智能和力學:用戶提到,鄰居的人工智能感覺較小,更像是不便,而不是真正的挑戰,這表明需要更好的力學和更具吸引力的遊戲動態。
- 明確的目標:一些評論強調了需要更清晰的目標或提示來指導玩家完成遊戲的必要性,因為許多人會丟失並且不確定沒有外部幫助的下一步工作。
概括
- 總體而言,儘管“ Hello Neighbor”眾多粉絲都喜歡游戲玩法和改裝方面,但重大批評圍繞技術問題,恐怖元素的感知下降以及使玩家感到沮喪而不是吸引玩家的遊戲機制。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分1121投票。359玩家期待這場比賽。
評分!
你好鄰居描述
你好鄰居是針對PC,Xone和Switch的不尋常的第一人稱隱身遊戲。它是由Dynamix像素開發的。
陰謀
在你好鄰居,我們承擔郊區房屋的普通居民的角色,他們可能沒有讀過Moby Dick,並開始懷疑他的鄰居擁有一些可怕的秘密。為了確認他的懷疑,他決定潛入鄰居的地窖裡。這不是一件容易的事,因為這個人非常機敏,如果挑釁,它將無所不包,以消除對他的隱私的任何威脅。
力學
你好鄰居對於PC,Xone和Switch是一個隱形動作遊戲。它的主要機械師是高級人工智能這使鄰居可以記住球員們的行動,以預見他的未來動作。避免檢測 - 完成遊戲的必要性 - 因此,玩家在試圖越過鄰居時採取類似的道路越多。經常採取的潰敗迅速武裝著陷阱(防止逃脫),障礙物(例如窗戶中的木板)和警報(例如放置在這里和那裡的攝像機)。
玩家可以使用誘餌來分散鄰居的注意力,並以使對抗者更難檢測的方式操縱環境。我們可以使用許多可以與之相互作用的物理對象(例如,我們可以從燈上取燈泡以防止鄰居打開燈),響亮的電視或收音機,甚至誘使鄰居進入陷阱他設定了自己。
你好鄰居讓我們訪問適度的庫存空間玩家可以暫時存儲重要的情節項目,例如密鑰。如果檢測到,為了不丟失有價值的物品,我們必須將這些工具運回主角的房子。否則,除了重新啟動一個水平之外,我們將丟失所有收集的物品。
技術方面
你好鄰居對於PC,Xone和Switch由虛幻引擎4提供動力。開發人員創建了彩色卡通圖形,這與遊戲玩法令人不安的氛圍形成了鮮明的對比。
最後一次更新於2016年10月28日
平台:
PC / Windows 2017年12月8日
轉變 2018年7月27日
PlayStation 4 2018年7月27日
Xbox One 2017年12月8日
Android OS 2018年7月27日
蘋果iOS 2018年7月27日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5,6 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 770或更高,5 GB HDD,Windows 7 64位
受到推崇的:Intel Core i7,8 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX 1060或更高,5 GB HDD,Windows 10 64位