此gengaming:7.5 / 10 賈斯汀·奧尼爾(Justin Oneil)
地獄放鬆是與大多數球員所期望的一種不同類型的射手,但只要您擁有適當的團隊合作,這是一個有益的射手。當您進入一個正確交流和協調您從這個遊戲中獲得的感覺的團隊時,真是太棒了。另一方面,當您不加入其中一支球隊時,可以很容易地想進入其他許多射手之一。
Cogconnected:73 /100
警告指出,在願意交流的球員隊伍,一個有能力的指揮官和足夠的技能的情況下,打死地獄,這是一種獨特,令人興奮且極其有益的第一人稱射擊遊戲體驗,最終比街機射擊者更令人滿意大多數球員都習慣了。到達遊戲機制,界面和團隊系統的真正舒適感需要時間,並願意向他人和遊戲的書面材料學習,絕對不適合所有人。地獄放鬆在提醒我們團隊合作,溝通和對他人的依賴的重要性,不僅在戰爭中,而且在我們生活的更廣泛背景下。
跳儀表卷:5/10 德里克·約翰遜(Derek Johnson)
地獄放鬆可能是一場很棒的遊戲,但是由於它的地圖太大,而且社區太令人沮喪了,所以任何想體驗第二次世界大戰的地獄的人都應該看其他地方。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 現實主義和沈浸:許多玩家欣賞該遊戲的現實圖形,聲音設計和整體沉浸式體驗,這些體驗捕捉了第二次世界大戰戰鬥的本質。
- 團隊合作和策略:遊戲強調團隊合作和溝通的重要性,從而增強了遊戲體驗。玩家享受與隊友協調以實現目標的滿意。
- 社區參與:該遊戲有一個支持社區,許多玩家願意幫助新移民學習機制和策略。
- 獨特的遊戲體驗:與傳統的FPS遊戲相比,該遊戲提供了不同的體驗,專注於戰術遊戲玩法,而不是跑步的機制。
遊戲的主要缺點
- 服務器問題:許多用戶報告了漫長的等待時間的令人沮喪的體驗,以找到服務器,頻繁的連接問題以及被遊戲踢開,這極大地損害了整體體驗。
- 性能問題:玩家提到了影響遊戲玩法的錯誤,口吃和優化差,導致了令人沮喪的體驗。
- 學習曲線:新玩家通常會發現遊戲最初具有挑戰性,如果他們不熟悉機製或不使用麥克風進行交流,這可能會導致令人沮喪的體驗。
- 玩家群的毒性:一些評論提到玩家之間有毒行為的實例,這可能會對遊戲體驗產生負面影響。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更好的服務器管理:用戶要求改進服務器管理,包括減少等待時間和增強穩定性以防止連接問題。
- 改進的教程:有一個呼籲更全面的教程或指南,以幫助新玩家適應遊戲的機制和策略。
- 其他遊戲模式:一些玩家認為該遊戲可以從更多的遊戲模式中受益,以增強多樣性和可重播性。
- 增強的通信工具:人們對更好的遊戲內通信工具的渴望(例如改進的VoIP功能)已經表達了,因為許多玩家都報告了語音聊天的問題。
概括
- 總體而言,“地獄放鬆”以其身臨其境和戰略性的遊戲玩法而受到稱讚,但面臨與服務器穩定性,性能問題以及對新玩家更好入職相關的挑戰。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分363投票。297玩家期待這場比賽。
評分!
地獄放鬆描述
地獄放鬆是獨立的澳大利亞黑人組織的首次亮相項目。這是第二次世界大戰的第一人稱射擊遊戲,專注於多人遊戲模式。
陰謀
地獄放鬆在第二次世界大戰期間舉行 - 在首映球員的那天,可能會參加斯大林格勒戰役,庫爾斯克戰役或行動霸主的初始階段,代表盟軍和軸力。隨著時間的推移,開發人員計劃在其他方面發布更多地圖。
力學
在地獄放鬆該動作是通過使用第一人稱視角提出的。遊戲的重點是盡可能現實地展示戰爭。戰鬥是在基於檔案的巨大地圖上進行的。該遊戲的重點是兩支五十名球員之間的戰鬥,分為較小的小組,稱為排。士兵的任務是接管和持有特定部門,同時還保持供應線。後者可以保證獲得所需的資源,例如彈藥和燃料。
戰鬥前,玩家選擇了幾個角色類之一。這決定了戰場上的設備和作用。成功的關鍵在於球員與行動協調之間的合作。玩家的策略應考慮遇到的地形和建築物類型 - 法國城市狹窄的街道上的戰鬥與在充滿樹木的領土上進行的戰鬥完全不同。可能被摧毀的環境也很重要 - 銷毀橋樑可以切斷敵人的供應線。情況由指揮官控制他們使用無線電與其他團隊成員進行交流。他們創建策略根據從官員那裡收到的信息。官員可以選擇觀察點並標記目標。
地獄放鬆對於PC來說,有十多種武器 - 其中有手槍,機槍,shot彈槍,手榴彈,礦山,凡人和火藥。有趣的是,每種武器的行為都不同 - 因為沒有十字路口,所以玩家必須花一些時間來學習如何使用它們。戰場並非僅由步兵使用 - 也有各種各樣的車輛,包括諸如Opel Blitz,Transporters,偵察車和坦克(Sherman Firefly,Panther)等供應車輛。在可怕的情況下,玩家可以打擊空襲這可以改變戰鬥的結果。
前面提到的供應線保證訪問資源。工程師可以使用它們為機槍創建防禦工事,雷區和插座。戰場上受到的傷害也是現實的。它分為三類- 玩家可以治愈較少重要的零件,但必須由醫生檢查更嚴重的傷口。手榴彈或我的爆炸通常意味著立即死亡。
技術方面
地獄放鬆3D圖形看起來非常好 - 遊戲由虛幻引擎4提供動力。這使開發人員能夠創建豐富的詳細信息,詳細的武器和機器模型以及爆炸的高質量粒子效應。
最後一次更新於2017年10月13日
早期訪問:2019年6月6日
平台:
PC / Windows 2021年7月27日
PlayStation 5 2021年10月5日
Xbox系列X/S。 2021年10月5日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-6600 3.3 GHz / AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz,12 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 960 / RADEON R9 380或更高,30 GB HDD,Windows 10 64位置
受到推崇的:Intel Core i5-8400 2.8 GHz / AMD Ryzen 5 2600x 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX RX 590或更好,30 GB HDD,Windows 10 64位

地獄放鬆是否有接近聊天?語音聊天謎團回答
就像在任何多人遊戲中一樣,溝通在地獄中很重要,但是它是否有鄰近語音聊天?在下面的HLL中了解有關此方便功能的更多信息。
如何
ewa ichniowska
2024年1月9日

地獄放鬆 - 如何完全修復服務器,並且遊戲不再存在錯誤
在本指南中,我們將告訴您如何完全修復徹底和遊戲不再存在於地獄中的錯誤。閱讀我們的文章以了解更多信息。
如何
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2024年1月9日

儘管最近有問題
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Zuzanna Domeradzka
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儘管有補丁
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電子遊戲
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批評地獄的開發人員放鬆回答問題
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Maciej Gaffke
2023年7月26日

當玩家對變化的方向反應時,地獄鬆散的評論被轟炸了
地獄放鬆的最新更新預告片影響了整個遊戲的評分。遊戲玩家對第二次世界大戰現實射擊者的負面評論非常嚴重。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2023年6月14日