破壞性:7.5 / 10 彼得·格拉戈夫斯基(Peter Glagowski)
即使我不喜歡Hackyzack,我仍然非常喜歡它。它只能持續幾個小時,但是幾個小時的真正樂趣使您感覺良好。無需將其進一步複雜化。
純粹的任天堂:7 /10 Heath Shusterman-Zimmerman作者
Hacky Zack有趣而有趣。它最好在兩個播放器合作模式下播放。它使挑戰的挑戰性降低了一些,並在做到這一點時提供了一個有趣的時光。尋找一款出色的合作遊戲的玩家不會對Hacky Zack感到失望。
英俊的幻影:7 /10 菲利普·尼曼(Philip Neyman)
Hackyzack是一項充滿挑戰的複古事件,將與16位左右的粉絲交談。如果您喜歡具有挑戰性的平台遊戲,那麼此遊戲適合您。
hackyzack是一款原始平台遊戲,在PC上首次亮相,後來在Nintendo Switch上發布。獨立的Studio Spaceboy遊戲負責開發PC版本,Kittehface軟件有助於創建Switch版本。
力學
在hackyzack,該動作是從側面顯示的。當我們玩耍時,我們扮演著同名男孩的角色,他在六個不同世界中的一百多個層次上旅行。除了該類型的特徵平台跳躍外,遊戲玩法是基於具有各種屬性的彈跳球,例如增加彈性或移動較慢。
任務取決於遊戲模式;在目標模式下,我們必須與球一起到達出口,在目標模式下,我們的目標是盡快銷毀板上的所有鑽石,就像在流行中一樣兩極。隨著我們的進展,我們收集貼紙,使我們可以從目標模式獲得挑戰並解鎖新的主角。
遊戲模式
在PC上,hackyzack使我們能夠獨奏,但是,Nintendo Switch版本還提供了本地多人遊戲模式。
技術方面
二維圖形hackyzack用戶使用像素藝術技術。戰鬥伴隨著由Vincent Rubinetti組成的輕鬆配樂。
上次更新於2020年2月29日
平台:
PC / Windows 2017年3月28日
轉變 2018年8月23日
PlayStation 4 2019年2月12日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Pentium 4 2.0 GHz,1 GB RAM,圖形卡512 MB GEFORCE 8800或更高,50 MB HDD,Windows 7