8種具有出色想法的敘事的遊戲
視頻遊戲主要用故事,遊戲玩法和漂亮的圖形感到興奮。前兩個並不總是在一起,但是當他們這樣做時,通常這是創作者在袖子上有很大的王牌。

美麗,不尋常的遊戲,具有獨特的圖形
“可玩性很重要,而不是圖形”通常是視覺效果差的理由。但是,圖形可能不僅僅是美麗或醜陋。它也可能是巧妙的,有趣的和不尋常的,這些都是最獨特的遊戲的例子。

視頻和屏幕
[1:08] Gris發射拖車(PS5; Xbox)
[1:01] Gris發布日期預告片(PS5; Xbox)
戒菸者:9.5 / 10 由Rachael Fiddis
稱其為簡單的2D平台視頻遊戲,就是抹黑開發人員在此標題中的細緻作品和熱情,更不用說您與Gris一起旅行的令人嘆為觀止的工藝和心理健康故事。我現在唯一要做的就是再次演奏,我等不及了。
遊戲革命:5 /5 托比·桑德斯(Toby Saunders)
您不希望體驗結束,但是當它這樣做時,它會因為它淒美的氛圍和令人難以置信的視覺效果而陷入困境。它只持續了大約三個小時,真是可惜。遊戲的美麗和質量使得不希望它結束。
Gamespot:9/10 湯姆·麥克·謝伊(Tom Mc Shea)
格里斯(Gris)是一個美麗而寧靜的平台遊戲,它欣賞探索其迷人世界的簡單樂趣。
gris描述
格里斯是首次亮相的西班牙Nomada Studio的二維冒險平台遊戲。標題由Devolver Digital出版。
陰謀
我們扮演著名義上的格里斯(Gris) - 一個充滿希望的年輕女孩,也是由於過去痛苦的事件而造成的絕望。主角迷失在自己的世界中,穿越異常的地方,試圖處理自己的情緒。
力學
與類似的藝術作品不同,格里斯不要試圖創造更大的挑戰。創作者專注於創造獨特的體驗,例如旅行。我們穿越連續的位置,解決簡單的難題並完成簡單的平台序列,並與角色互動。
在遊戲中,女主人公在情感上成熟,這要歸功於她獲得了新的能力和道路的機會。所有這些都以體驗的形式而沒有壓力或挫敗感。標題還提供了可選的挑戰,可以測試玩家的技能。
技術方面
許多專業藝術家參加了這項工作格里斯。因此,該遊戲提供了獨特的視覺設置,並以位置設計和英雄動畫迷著。馬可“柏林”阿爾巴諾(Albano)創作的平靜音樂強調了藝術特徵。
最後一次更新於2019年5月30日
平台:
PC / Windows 2018年12月13日
PlayStation 5 2022年12月13日
Xbox系列X/S。 2022年12月13日
轉變 2018年12月13日
PlayStation 4 2019年11月26日
Xbox One 2022年12月13日
蘋果iOS 2019年8月22日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz / AMD ATHLON 64 X2 5000+ 2.6 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GT 430 / RADEON HD 5570或更好,4 GB HDD,Windows 7
Gris售出了超過一百萬份
負責邏輯平台遊戲Gris的開發人員Nomada Studio吹噓了他們的工作成功。據報導,該標題以超過一百萬份出售。
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2020年4月20日
2019年Steam Awards - 年度最佳遊戲進入Sekiro
Sekiro:Shadows Die在2019年Steam Awards的年度最佳遊戲類別中兩次贏得了冠軍。其他獎勵的頭銜包括Dayz,Grand Theft Auto V,Gris,我的朋友Pedro和瘟疫故事:無罪。
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2020年1月2日
格里斯超過了分支機構
Nomada Studio和Devolver Digital的年底結果非常成功。銷售7天后,利潤超過了生產成本。
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2018年12月23日