Grimoire:有翼的典範對於PC是由獨立開發人員Cleve Blakenmore開發的基於回合的RPG。遊戲的動作是在一個黑暗的幻想世界中設定的,就像1980年代和1990年之交一樣類似於經典的RPG旁觀者的眼睛和巫師6:宇宙鍛造的禍根。
Grimoire:有翼的典範帶領球員踏上一個幻想世界,在所有生存開始時,一場破壞性的戰爭幾乎摧毀了整個大陸。戰爭是由Anccient Evil的力量發起的,在遊戲的後期,玩家會學到更多。為了製止這場戰爭,Hyperborea的保護者稱為白貓頭鷹,要求月亮女神給他帶來節拍器神秘 - 一個月球,保持了混亂與秩序之間的平衡。戰爭結束後,他埋葬了時鐘,並在九個董事會上描述了其下落。
幾千年後,時鐘開始放慢速度,導致居住在世界上的派系之間的敵意返回 - 這可能導致另一場大戰。因此,一個玩家的任務是找到板的線索,通向埋葬Mentronome Mystronome Mysterium的位置,因為白貓頭鷹本人忘記了他在哪裡放置了該設備,以維持善與惡之間的平衡。
力學
在開始冒險之後,球員必須通過從14場比賽,15個職業和50個技能中進行選擇來創造自己的角色- 它會影響人們在何時何地開始他的旅程。在比賽中,玩家必鬚麵對包括小偷,刺客,間諜,惡魔,賞金獵人,巨型蜘蛛,半神靈和神話生物在內的各種敵人。每個對手都試圖擊敗主要的主角到埋葬節拍器神秘的位置。
Grimoire:有翼的典範提供基於轉彎的戰鬥。玩家可能會成為30多個條件的受害者,包括混亂,疾病和狼人。創作者確保遊戲可以在一次玩具中提供超過600個小時的遊戲玩法- 在這段時間內,玩家可以獲取超過1000個隨機生成的項目,探索240多個不同位置,並施放144個上下文咒語。故事結局取決於球員的選擇。
Grimoire:有翼的典範對於PC提供許多挑戰,包括邏輯難題,附帶任務和豐富的,互動的地牢。此外,人們一定會遇到多個迷你游戲,包括玩家必須在胸部撿起鎖門的迷你游戲。
技術方面
得益於手繪2D圖形,玩家可以很好地沉浸在這個嚴峻的幻想世界中。有趣的是,可以通過修改遊戲的界面來調整遊戲的偏好。還提供了例如自動修復等促進。在旅途中,玩家伴隨著大氣中的MIDI配樂以及8位音效。