重力匆忙,在日本被稱為重力發呆,是PlayStation Vita Console開發的首批標題之一。幾年後,標題在PlayStation 4上首次亮相。它是由索尼內部工作室之一生產的。創作者希望他們的作品在一個有趣的世界中講述一個原始故事。
情節和遊戲玩法
故事重力匆忙對於PS4和PSV,在Hekseville舉行,這是一個巨大的城市,充滿了高大而細長的建築,其風格類似於19世紀和20世紀的城鎮。大都市受到傳入的重力風暴的威脅,慢慢地破壞了這座城市。
一開始,我們的女主人公被稱為重力小貓(或簡單的凱特),失去了記憶,不知道自己在哪里或她是誰。不久,她遇到了一隻黑貓,這要歸功於她獲得了重力操縱的力量。從這一刻起,她可以自由而快速地繞過整個城市,並營救其居民,他們陷入了風暴和他們帶來的怪物(稱為Nevi)。我們的遊戲進展越大,我們發現的Nevi類型越多,形狀和大小就會變化,更不用說它們的力量和能力了。每個怪物可以通過攻擊自己的弱點來擊敗,但乍一看只有一些怪物。需要感知性和敏捷性才能找到堅強的敵人的腳跟。
我們女主人公的最重要技能是她操縱重力的能力。她可以否定重力,並在任何時候都處於失重狀態,可以漂浮在地面上。此外,Kat可以在建築物的牆壁上行走,從空中飛行的物體彈跳或使用重力攻擊。
技術
大多數重力匆忙PS4和PSV的視覺效果是用CEL陰影技術創建的,因此所有角色看起來都直接來自漫畫書或動畫電影的頁面。甚至過場動畫也被設計為類似於互動漫畫,其頁面可以使用觸摸板自由瀏覽。
最後一次更新於2016年2月1日