高的是遊戲藝術的JRPG,是月球系列最初出現在Sega Saturn控制台上,僅在幾個月後才移植到PS1之後。該作品講述了正在尋找有價值的人工製品並面對邪惡軍隊的旅行者的故事。
故事
賈斯汀和他的母親一起住在港口城市帕爾姆。他的父親在幾年前的一次遙遠的探險中失踪,只留下了一塊神秘的石頭。有一天,男孩在考古發掘現場發現了一個神秘的溝通者,一個陌生的女人通過該地點與他聯繫。陌生人告訴他有關他擁有的文物的非凡力量,並建議所有答案都可以在一個古老的文明建造的城市中找到。一個冒險的男孩決定離開他的家中,進入世界。在旅途中,他遇到了類似的麻煩製造商,他們想在探險期間陪伴他。隨著時間的流逝,該組織吸引了軍事組織Garlyle部隊的注意,其領導人Baal將軍希望利用古老的力量實現自己的目標。
力學
高的是該類型的典型代表,在該類型中,玩家在探索世界時控制著一個英雄黨,與角色進行對話,進行角色,執行各種任務,並與遇到的對手進行戰鬥。作者沒有使用許多其他JRPG知道的隨機遭遇機制,並允許玩家避免戰鬥。然而,贏得戰鬥是發展英雄的能力的必要條件。該角色訓練的採用機制可以區分高的來自其競爭對手。如果英雄在戰鬥中積極使用他們的能力,他們會更快地提高自己的能力。因此,鼓勵玩家定期使用廣泛的咒語和才能,以便獲得新的或更好的技能。他們有很多選擇在決定他們想要發展單個英雄的方向以及與他們想要改進的武器有關的哪些咒語和特殊攻擊方面。
戰鬥本身是在原始戰鬥系統中進行的,這是該專營權的獨特功能,其中的行動順序是由屏幕右下角的欄確定的,在該欄上,圖標象徵著競技場中存在的字符。他們每個人都以不同的速度移動,具體取決於戰場上的統計數據,以前的動作和事件,而當涉及到酒吧的盡頭,玩家可以給出問題命令。
技術方面
遊戲結合了2D和3D圖形元素。字符以二維位圖精靈的形式呈現,在3D區域移動。攝像機在等距視圖中呈現動作,提供自由旋轉的選項。遊戲的優點之一是由Noriyuki Iwadare組成的配樂,其作品完美地建立了緊張感並匹配活動。
最後一次更新於2020年3月16日