Gran Turismo 6是一個受歡迎的賽車遊戲系列的下一部分,一如既往,由Kazunori Yamauchi和Polyphony Digital Studios的日本團隊創建。該系列的第六版於2013年宣布,也是第三版(包括Gran Turismo序言)在PlayStation 3上發布。遊戲在特許經營歷史上不是一英里的石頭,但是開發人員引入了許多創新,儘管不能稱為“革命解決方案”,但應該滿足長期的粉絲。
遊戲模式和力學
Gran Turismo 6,就像該系列的上一版一樣,提供了幾種遊戲模式。您可以從單場比賽,在線比賽以及駕駛員的職業中進行選擇,這相當於其他遊戲中的單人運動。隨著一系列成功,您會慢慢解鎖訪問越來越昂貴,更快的車輛課程和型號,以及新型的種族,挑戰和錦標賽,完成了現金注入的獎勵。您可以用這筆錢擴大汽車收藏品,購買新零件和升級。
該遊戲包含出現在Gran Turismo 6(包括以DLC包發行的那些)。新車型進一步擴展了汽車的選擇,因此它由多達1200輛汽車組成。關於賽車的賽道非常相似。開發人員推出了7個各種形狀和長度的新位置。一個重要的新穎性是該系列首次引入著名的英國銀石賽道。遊戲發行後出版的DLC包中可以找到新車和曲目。
至於駕駛模型,引入了全新的物理引擎,該引擎負責空氣動力學,車輪行為和懸架。很久格蘭旅遊業退伍軍人一定會注意到並欣賞差異。開發人員還更加重視車輛的修改並提高其性能。通過新的用戶界面使現在更清晰,更直觀的新用戶界面變得更加容易。
技術方面
與該系列的第五期相比,音頻視聽沒有顯著變化。誠然,對圖形引擎進行了某些修正案,但是獲得更好的視覺體驗的最大障礙當然是PlayStation 3的力量,在發布之前,其性能已經落後了普通的遊戲PC。Gran Turismo 6。儘管如此,才華橫溢的日本人將游戲作為平台上最好的產品之一。
最後更新於2015年8月14日