Fuga:鋼的旋律是一個RPG,我們在一個巨大的坦克的幫助下,掌握了一群試圖從入侵者手中奪回家園的孩子。 Game是由CyberConnect2 Studio開發的,該工作室在其投資組合中具有七龍珠Z:該死或者阿修羅的憤怒。
陰謀
Fuga:鋼的旋律帶我們去了一個夢幻世界,該世界居住在兩種擬人化的動物-Caninu和Felineko。當加斯科自由之地的和平生活成為侵略性伯曼帝國入侵的受害者時,他們就結束了。遊戲的主要角色是年輕的牧羊人麥芽(Malt),他設法與他的姐姐梅(Mei)和一群朋友逃脫了戰爭。在他們在山洞中發現一個被稱為塔拉尼斯的巨型坦克後,他們決定用它來拯救自己的家園。
力學
Fuga:鋼的旋律是側滾子。在遊戲中,我們大部分時間都花在坦克的甲板上。塔拉尼斯(Taranis)既是我們的基地武器,又是我們與伯曼帝國的力量作戰。我們從地圖中選擇下一個目的地。作為我們選擇的更艱難的道路,更好的回報將等待我們,有時值得從最佳的方式中辭職,而偏愛將帶來更大挑戰的方式。
與敵人的戰鬥發生在基於轉彎的模式。 在它們期間,我們使用三種塔拉尼武器,每種武器都可以由多達兩個小隊成員組成。選擇運營商很重要,因為他們具有獨特的技能和優勢,我們可以在戰場上使用。此外,我們必須記住,對手容易受到特定武器的攻擊,並且用正確的武器射擊敵人,我們延遲了他的轉彎(經驗豐富的球員可以完全統治戰鬥,不允許對手採取任何行動)。除此之外,年輕士兵之間的良好關係為我們的成功做出了貢獻,這為我們在戰場上提供了各種獎金。如果儘管有所有這些可能性,我們還是失去了我們可以決定使用最後的手段,即靈魂大砲。使用這種強大的大砲需要犧牲,我們不能總是(也不應該總是)負擔...
在與Bermans的戰鬥之間,我們可以探索Taranis的甲板並與我們的同伴交談或進行各種改進。除此之外,我們不時應該繼續進行探險,在此期間,我們探索充滿秘密和危險的古老廢墟(小隊成員使用槍支)。訪問村莊提供了休息的時刻,我們可以在那裡找到帶有有用商品的商店。
技術方面
圖形中的圖形Fuga:鋼的旋律採用彩色風格設計,使吉卜力工作室的作品想到了。