RPG網站:8 /10 詹姆斯·加利齊奧(James Galizio)
自由戰爭的核心與PlayStation Vita Original,Warts和All的核心相同。它具有同樣令人沮喪的節奏,同樣的故事,儘管從概念上講有趣的是,也許在實踐中並沒有充分實現這一諾言。就像高速動作戰鬥一樣有趣,它實際上仍然非常有限。任務的範圍及其在當然背叛了遊戲的歷史,這是十年來的手持式冠軍。儘管如此,即使只是一個時間膠囊 - 我仍然很高興能記住自由戰爭。因此,這是一種真正的享受,這種重新製作做出了令人欽佩的工作,以拋光一款遊戲,對於許多Vita狂熱者來說,這是系統生活的最高點。我不能說自由戰爭:重新製作值得對那些從來沒有機會演奏原著的人來說,但是如果這不是我們對Panopticon內部世界的最後一個世界,那就太好了。
矽:7/10 丹尼爾·布埃諾(Daniel Bueno)
儘管具有PlayStation Vita的起源,Freedom Wars Remastered還是在其最初發行的十年後還是一項有能力的動作RPG。
拇指文化:3 /5
這次,玩自由戰爭,我並沒有像那時那樣真正喜歡游戲玩法。遊戲本身運行良好,我只有一個凍結很快就停止了。在控制方面,感覺比Vita上的感覺要好得多。這個故事並沒有讓我著迷,似乎正在拖累。任務需要花費太長時間才能滿足我的喜好。對於以後的任務,敵人看起來像是傷害海綿,無論我升級了多少齒輪,都不會改變。命令AI機器人的命令很糟糕,無論如何,感覺就像我在做所有事情一樣。我命令他們專注於復興。他們停止一起射擊,所以我必須一個人進攻。取而代之的是,我將他們專注於敵人,然後他們忽略了復興的盟友和我。現在,一切都說了。遊戲可能不適合我。我正在為Freedom Wars重新製作銀獎。儘管我會補充說,我相信,如果您與一群人一起玩遊戲,您將擁有更多的黃金體驗。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 懷舊和忠誠:許多用戶喜歡重新製作的原始遊戲忠實,並帶有懷舊元素,引起了PS Vita版本的美好回憶。
- 圖形和績效改進:該遊戲具有改進的圖形,以60 fps運行,分辨率較高,與原件相比,它在視覺上吸引人。
- 遊戲增強功能:有幾種生活質量的改進,例如簡化的武器製作,更好的控制和更直觀的UI。
- 擴展的功能:該遊戲包括新內容,例如“致命的罪人”難度模式,並從原始的日語發行版中恢復了增強遊戲玩法的功能。
- 自定義選項:玩家欣賞角色和武器的深入定制,允許多樣化的遊戲風格。
- 多人遊戲功能:包含在線合作社和PVP模式是許多人的亮點,從而增強了遊戲玩法的社交方面。
遊戲的主要缺點
- 技術問題:許多玩家報告經常發生崩潰,尤其是在某些硬件配置和Windows 11版本上。性能問題(例如口吃和框架下降)也很常見。
- 聲音表演批評:用於機器人角色的文本對語音(TTS)的使用因發音和傳遞不佳而受到批評,導致沉浸式的時刻。
- 控制問題:一些用戶發現鍵盤和鼠標控件很笨拙,而死區則阻礙了遊戲玩法。還抱怨無法完全自定義控件。
- 缺乏功能:據報導,原始遊戲中的某些功能,例如多人遊戲中的免費聊天,令人失望,使某些玩家失望。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 日本完整的聲音表演:雖然可以使用日本語音表演,但只有在完成遊戲的某些部分後才可以使用,有些玩家發現這不便。
- 更好的鼠標和鍵盤支持:用戶希望為鼠標和鍵盤設置提供更多精緻的控件,因為與GamePad控件相比,當前的配置感覺不差。
- 交叉遊戲:玩家注意到缺乏跨播放功能,因此由於跨平台跨越了球員群,很難找到多人遊戲。
- 改進的音頻選項:呼籲在音頻設置上具有更大的靈活性,尤其是關於切換TTS聲音或提高英語配音質量的能力。
概括
- 總體而言,雖然Remastered重新製作了自由戰爭的懷舊價值和對原始作品的改善而受到讚譽,但它也因其技術問題和某些影響玩家體驗的設計選擇而面臨重大批評。
生成的摘要:
自由大戰重新製作描述
自由戰重新製作是Sony Interactive Entertainment製作的動作RPG的刷新版,最初是在2014年為PS Vita發行的。該遊戲結合了元素已知的元素怪物獵人用刺力學的人,喚起與只是原因和驚人的蜘蛛俠系列。 DIMPS Corporation負責創建重新製作。
陰謀
自由戰爭提出了反烏托邦的遠景遠見人們居住在大牆城市中,被稱為Panopticon。由於Panopticon的壓迫行為,我們的英雄被判處一百萬年的監禁。縮短他的判決,他執行危險的任務,以釋放由巨型機械怪物俘虜的公民,稱為綁架者。他還慢慢地發現了陰謀。
遊戲玩法
創建我們的角色後,我們在持續觀察中醒來,在單元格中醒來。睡覺或跑到商店的特權是有代價的,並增加了數年的刑期。為了減少它,我們著手從大型機械怪物的手中救出公民,以前選擇設備和四個團隊成員。
武器有多種類型,可以射擊或進行近距離戰鬥。在戰鬥和四處走動時,我們有助於 荊棘纏繞在我們的手腕上,與鉤子相似。我們可以將其連接到建築物,容器,牆壁上 和敵人,以及抓取物品和“恢復”隊友。
戰鬥自由戰爭需要戰略思考。綁架者以不同的形式出現,由單獨處理的元素組成- 腿,手臂,武器等。我們可以剝奪他們的身體部位,然後與他們一起升級自己的武器。通過將被救出的公民分配到這項任務中來縮短項目的生產時間。除了綁架者外,我們還面臨著其他全景的快速而敏捷的罪犯。
該遊戲還具有隱形元素。
與原始相比自由戰重新製作增加了難度設置並改善了武器製作系統。
圖形
在自由戰重新製作我們正在處理更高分辨率的紋理,模型和接口,包括4K。
平台:
PC / Windows
PlayStation 5
轉變
PlayStation 4
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 3 3100,4 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 770 /4 GB RADEON RX RX 470,13 GB HDD,Windows 10/11 64-BIT
受到推崇的:Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600,8 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX RX 570,13 GB HDD,Windows 10/11 64-BIT