2014年足球經理是最受歡迎,最長的足球經理系列之一的下一版,該系列賽於1992年以冠軍經理的名義開始。與去年版相比,負責標題的體育互動工作室已經引入了1,000多個更改和改進,從而使遊戲成為整個系列中最廣闊,最現實的部分。

遊戲的基本規則沒有改變。該遊戲模擬了足球隊的一名經理的工作,將俱樂部的全部重量放在球員的肩膀上,其中包括從行政問題到各種體育方面的所有內容。在隨後的賽季中,熟練的經理需要照顧組織,訓練和激勵球員,進行轉會和尋找有前途的運動員,並與球迷和媒體保持良好的溝通。關鍵要素是為各個比賽設定陣容,並選擇有助於取得勝利的高級策略。

傳統上,最明顯的變化是對生成單個遊戲的圖形引擎的升級。 2014年版的人工智能以及照明和播放器動畫已經改善,他們對球場上事件的反應現在更加現實。用戶界面已經進行了重大翻新,以便將其關鍵要素(例如培訓窗口或轉移中心)進行現代化。同樣,遊戲的語言進行了稍微修改,以使其更像足球術語。新聞系統也進行了重大更改,現在可以直接從收件箱中處理俱樂部的許多方面。

2014年足球經理具有更現實的轉移和合同系統。添加了新的轉移條款,並可能在傳統上或生活中進行談判。在這一系列的新一部分中,更加重點是經理與管理委員會,球員,員工和媒體之間的互動。董事會可能會提出要求並推動他們對俱樂部的計劃,而經理可以根據俱樂部的當前情況重新談判預算。教練人員分享了他們對整個球隊的個人球員的看法 - 也來自儲備金和大三學生。如有必要,您可以向主要球員詢問調解,或激勵團隊的其餘部分。

最後一個值得一提的新奇是對足球經理經典模式的改進,這是在去年版中引入的。它主要是為經驗不足的球員準備的,他們不想花時間在所有細緻的俱樂部管理方面。在這種模式下,大部分職責被轉移給助手,而玩家則負責純粹專注於運動方面的簡化管理。該遊戲的新版本提供了三個以上可玩的國家,並使能夠利用許多編輯和新的可解鎖材料。

值得注意的是,系列賽歷史上的2014年足球經理歷史上第一次可以在Linux上播放。開發人員還試圖將游戲與Steam Service的整合更好。這導致了將游戲保存在雲中並在任何設備上恢復遊戲的可能性,而無需手動移動所需的文件。此外,還增加了Steam Workshop的支持,這大大擴展了與其他社區共享粉絲修改的可能性。

最後更新於2015年8月14日