Fire Emblem: Engage

火勢:參與

Nintendo

RPG

2023年1月20日

著名的一系列戰術JRPG系列的另一部分。在Fire Emblem:互動時,玩家著手營救Elyos的土地 - 為了擊敗威脅它的邪惡,他獲得了前一期熟悉的英雄的幫助。

火勢:參與

Fire Emblem Warriors: Three Hopes

火徽標戰士:三個希望

Nintendo

行動

2022年6月24日

TPP Slasher是Fire Emblem系列衍生產品的第二部分。在Fire Emblem Warriors中:三個希望我們能去福特蘭大陸,參與了巨大的衝突,從Fire Emblem:三座房屋中扮演的角色角色。

火徽標戰士:三個希望

Fire Emblem: Three Houses

火徽標:三所房屋

Nintendo

RPG

2019年7月26日

TPP Slasher是Fire Emblem系列衍生產品的第二部分。在Fire Emblem Warriors中:三個希望我們能去福特蘭大陸,參與了巨大的衝突,從Fire Emblem:三座房屋中扮演的角色角色。

火徽標:三所房屋

Fire Emblem Warriors

火徽記戰士

Nintendo

行動

2017年10月20日

Fire Emblem Warriors是Nintendo Switch上發行的流行JRPG系列Fire Emblem的衍生產品。由Omega Force和Nintendo創建的遊戲與我們在以前的分期付款中看到的遊戲完全不同。我們獲得了一個幻想hack'n'slash,而不是基於回合的戰術RPG,它使用了該系列的特徵元素和角色,並且僅投入幾個RPG元素。在遊戲玩法方面,Fire Emblem Warriors使用的機制類似於Dynasty Warriors遊戲系列中的機制。

火徽記戰士

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

火徽標迴聲:瓦倫蒂亞的陰影

Nintendo

RPG

2017年5月19日

Fire Emblem Echoes:Valentia的陰影是1992年Fire Emblem Gaiden的翻拍,這是著名的JRPG系列中的第二場比賽,從未被翻譯成英文。 Fire Emblem Echoes:Valentia的陰影發生在一個幻想世界中,在兩個相反的派系之間分裂。該遊戲的重點是兩個童年時代的朋友,他們成年後正在為對方奮鬥。他們的故事交織在一起,使我們能夠看到衝突兩側發生的事情。像該系列的每場比賽一樣,遊戲玩法著重於我們控制一小群英雄的基於回合的戰鬥。其中有許多可供招聘,但在戰場上只能使用少數。我們可以升級角色,探索世界,參觀城鎮,並在戰鬥之間進行完整的附帶任務。與它的前身不同,火徽呼應:瓦倫蒂亞的陰影具有3D視覺效果和充分發聲的對話。

火徽標迴聲:瓦倫蒂亞的陰影

Fire Emblem Heroes

火徽標英雄

Mobile

RPG

2017年2月2日

Fire Emblem Heroes是一款基於幻想的戰術RPG遊戲。這是Nintendo在移動平台上發布的流行遊戲系列的第一部分。這場比賽發生在兩個對立國家之間的土地上:爭取世界統治的恩伯利亞帝國和阿斯·阿斯·王國,努力阻止前者。球員扮演了一位阿斯·瑪格(Askran Mage)的角色,他的任務是拯救王國。我們的主角可以召喚該系列中各種遊戲的英雄,而我們的敵人也能夠做同樣的事情。基於簡單的手勢系統的基於轉彎的戰鬥是遊戲玩法的核心。召喚英雄的能力以及利用地面和周圍環境的明智使用是取得勝利的關鍵要素。像每個適當的RPG一樣,Fire Emblem Heroes具有功能性的角色進步系統。

火徽標英雄

Fire Emblem Fates: Birthright

火徽標命運:出生權

Nintendo

RPG

2015年6月25日

自1990年以來,戰術JRPG系列的另一個條目以及Nintendo 3DS控制台的第二款遊戲將由智能係統製作。它的故事分為兩條路徑:Hoshido和Nohr,每個都有一個版本 - 出生權和征服。兩者都讓我們在幻想世界中以Corrin(主要英雄或女主角的默認名稱)為名義派系之一的幻想世界。遊戲玩法著重於探索土地和基於轉彎的戰鬥。隨著情節的發展,我們會收集經驗點並發展我們的性格。雖然Fire Emblem Fates:Berthright是一部全面的續集,但想要學習整個故事的玩家也應該購買征服版,並以折扣作為附加組成。

火徽標命運:出生權

Fire Emblem Fates: Conquest

火徽標命運:征服

Nintendo

RPG

2015年6月25日

Fire Emblem Fates:Conquest是由智能係統開發的流行戰術JRPG系列中的另一款遊戲。該情節已分為兩條路徑:hoshido在火徽標的命運中:出生權,而Nohr在Fire Emblem Fates中的命運:征服。在征服中,我們扮演Nohr派系成員Corrin。在廣闊地圖上進行的探索和戰鬥是Fire Emblem Fates中游戲玩法的核心要素:征服。球員的額外任務是在王國開始革命。為此,他或她需要完成各種任務,例如基本防禦或違反敵方線路。即使Fire Emblem Fates:Conquest是一場完整的遊戲,但要看到對方派系玩家必須購買Fire Emblem Fates的故事:出生權,如果您已經擁有征服,則可以以較低的價格購買。

火徽標命運:征服

Fire Emblem: Awakening

火勢:覺醒

Nintendo

RPG

2012年4月19日

這種戰術RPG是備受讚譽的Fire Emblem系列中的第十一個條目,也是第一個為Nintendo 3DS開發的。與該系列中的前一期相反,遊戲不是重製,而是該系列歷史上的全新篇章。這個故事發生在原始的火徽和蓋登的事件之後的2000年,重點是伊利斯王國的一群士兵。玩家控制著一個由失憶症的定制角色,由王國之王接收,並通過捍衛王國免受敵對國家的怪物和力量來為他服務。與該系列的先前標題一樣,遊戲玩法著重於戰場上角色的戰術運動和與敵方單位作戰。其他功能包括能夠在角色之間建立關係以提高其能力,可調節的難度級別,禁用角色永久死亡的模式以及戰鬥中的多個攝像頭視角。

火勢:覺醒

Fire Emblem: Shadow Dragon

火勢徽記:影子龍

Nintendo

RPG

2008年8月7日

火勢徽記:影子龍是流行的Fire Emblem系列中第一場比賽的另一場翻拍。它是虛構和戰略要素的結合。

火勢徽記:影子龍

Fire Emblem: Radiant Dawn

火徽標:輻射黎明

Nintendo

RPG

2007年2月22日

Fire Emblem:Dawn女神是流行系列中的另一場CRPG策略遊戲。此標題適用於Wii控制台持有人。但是,開發人員沒有利用該平台提供的所有可能性。控制器使用經典控制器進行。

火徽標:輻射黎明

Fire Emblem: Path of Radiance

火徽標:輻射路徑

Nintendo

RPG

2005年10月17日

雜交日本RPG具有基於回合的策略。遊戲講述了泰利烏斯(Tellius)的故事。

火徽標:輻射路徑

Fire Emblem: The Sacred Stones

火徽標:神聖的石頭

Nintendo

戰略

2005年5月23日

Fire Emblem:神聖的石頭是一種基於回合的策略,其RPG元素在幻想世界中發揮了作用。我們指揮各種具有軍團的部隊,與他們戰鬥並發展,獲得經驗並增加新技能。

火徽標:神聖的石頭

Fire Emblem

火勢

Nintendo

RPG

2003年11月3日

這個瘋狂的基於回合的策略終於到達了歐洲! “ Fire Emblem”是由智能係統製作的,這是“預先戰爭”的兩個部分的創建者。

火勢

Fire Emblem系列新聞

Nintendo Earned One Billion Dollars in Revenue From Mobile Games

任天堂從手機遊戲中獲得了十億美元的收入

分析小組Sensor Tower揭示了任天堂手機遊戲的財務結果。諸如Fire Emblem Heroes或Mario Kart之旅之類的頭銜使該公司的收入為十億美元。

Gramynawynos.pl

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2020年1月29日

任天堂從手機遊戲中獲得了十億美元的收入