害怕是由由Shogo:移動裝甲部門,,,,在線矩陣和沒有人永遠生活系列。首字母縮寫的恐懼代表了第一次遇到的襲擊和偵察,這是一個特殊政府軍事部隊的名稱,旨在與各種恐怖分子抗爭。該小隊的所有成員都經過傳統的訓練(射擊,近戰等),但也接受過超自然技能的訓練(例如,超人速度,就像子彈時間一樣矩陣電影)。
主角恐懼:第一次遇到襲擊和偵察是同名群體的成員。他被派去執行危險的任務,從未知的犯罪分子的手中收回Armacham技術公司。
當了解遊戲的情節(編寫12個小時內寫)時,您不僅會探索令人窒息的室內設計,還可以探索虛擬大都市的大部分地區,您還可以使用不同的運輸方式(直升機,汽車等。)作為乘客。得益於先進的AI算法,在您路上遇到的敵人非常“聰明”。您可以使用許多不同的武器將它們放下。
開發人員非常關注整體現實主義,並在他們的遊戲中實施了複雜的物理模擬。除此之外,團隊還準備了詳細的視覺效果,該視覺效果成功地重新創建了恐懼:第一次遇到襲擊和偵察。我們還應該提及與環境的高度互動以及五人團隊的其他成員:Rowdy Better(領導者),Jin Sun-Kwon(Sniper),Spen Jankowski(支持)(支持)和Douglas Holiday(Sapper)。
最後一次更新於2020年1月24日

肥胖的角色值得更深
您還記得扮演肥胖的主角嗎?超重的角色是稀有的,通常會根據同樣的,不討人喜歡的陳詞濫調描繪它們。

用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 創新的AI:敵人AI經常因其高級戰術而受到讚揚,例如側翼,交流和適應玩家的行動,從而增強了整體戰鬥體驗。
- 引人入勝的遊戲玩法:槍法,尤其是在子彈時間機械上,被強調為有趣而令人滿意。許多玩家喜歡交戰和內臟戰鬥的混亂性質。
- 氣氛和沈浸:該遊戲成功地營造了一種緊張而令人毛骨悚然的氛圍,通常被描述為幽閉恐懼症和引起焦慮感,這導致了恐怖元素。
- 圖形和聲音設計:儘管年齡很大,但對於2005年發行的遊戲,尤其是在慢速運動序列中,這些圖形仍然被認為令人印象深刻。音頻設計,包括聲音效果和音樂,也受到了廣泛的歡迎。
- 重播值:遊戲提供了相當長的播放時間(大約8-10個小時),並鼓勵探索隱藏升級,這增加了其可重播性。
遊戲的主要缺點
- 現代硬件的性能問題:許多用戶報告了重大的性能問題,包括低FP和故障,通常需要外部修復程序才能在現代系統上平穩發揮作用。
- 重複的遊戲玩法:一些玩家指出,遊戲玩法可能會變得單調,並且隨著時間的流逝,它們的環境和戰斗場景類似。
- 弱講故事:雖然這個故事有有趣的元素,但經常因傳達不良而受到批評,其中許多博覽會隱藏在可選的音頻日誌和筆記本電腦中,使玩家感到困惑。
- 有限的敵人品種:該遊戲具有相對較小的敵人類型,可能導致重複的相遇。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 改進的圖形和控件:一些玩家希望進行圖形大修或更光滑的控件,尤其是在鼠標靈敏度和瞄準機制方面。
- 更好的故事整合:人們渴望具有更連貫和引人入勝的敘事體驗,而這種體驗並不嚴重依賴於可選的知識項目。
- 多人遊戲功能:用戶提到,當前版本中缺乏多人遊戲選項令人失望,尤其是考慮到遊戲的遺產。
- 控制器支持:幾位玩家指出,沒有本地控制器支持,這可以增強某些遊戲玩家的可及性和舒適性。
概括
- 總體而言,儘管恐懼以其創新的遊戲和氣氛而聞名,但它對它在現代系統和講故事的執行方面的表現面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分5601投票。76玩家期待這場比賽。
評分!
遊戲系列
恐懼系列
由Monolith Productions Studio創建,這是《心理恐怖公約》中的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。目前,該品牌歸華納兄弟公司(Warner Bros.)所有,其開發由第一天的工作室開發團隊處理。
6個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2005年10月18日
PlayStation 3 2007年4月20日
Xbox 360 2006年10月31日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Pentium 4 3 GHz,1 GB RAM,圖形卡256MB(GeForce FX5900或更高),5 GB HDD,Windows 2000/XP
遊戲擴展恐懼:第一次遇到攻擊偵察
恐懼:珀爾修斯的任務
擴張
行動
2007年11月6日
珀爾修(Perseus)的授權是《恐懼:第一次遇到攻擊偵察》的第二個補充,這是2005年第一人稱槍戰,在商業上取得了很大的成功。與第一個擴展名一樣,TimeGate Studios,Inc。主要以其Kohan系列而聞名,負責該計劃的開發。
恐懼:提取點
擴張
行動
2006年10月24日
事實證明,與整個奧本地區一起破壞了原始研究綜合體,以及整個奧本地區。阿爾瑪(Alma)是一個神秘的女孩,他在恐懼中加劇了我們的恐懼:第一次遇到攻擊偵察,在第一個官方計劃延伸中返回母豬死亡和破壞,名為“提取點” 。