接下來的Everquest對於PC和PS4來說,是Sony Online Entertainment的流行MMORPG系列中的一部分。創建者的目的不是要取代前兩個遊戲。取而代之的是,生產只是對流行宇宙的替代和新鮮的景象。該遊戲使用免費的業務模型並使用微付款。
故事
該動作發生在諾拉特(Norrath)的土地上,該系列中以前的遊戲中眾所周知。但是,這僅僅是該宇宙中早期遊戲的副本。取而代之的是,整個大陸已經完全改變。我們可以找到一些熟悉的地方,但是即使它們的外觀也有所不同,其餘的區域實際上是全新的。這樣,即使是該系列的退伍軍人,也不需要在探索過程中擔心無聊,同時也沒有比新手有優勢。此外,在探索過程中,我們有機會了解諾拉斯的過去。開發人員創造了這片土地的一千年曆史,玩家可以通過碎片發現碎片。
技術
接下來的Everquest對於PC和PS4,使用基於體素的新圖形引擎。這使您幾乎可以破壞環境的每個元素,包括植物,結構和物體。完全改變了這場比賽。例如,我們可以通過摧毀一座橋樑來減慢敵對軍隊的遊行,並在山上有意造成雪崩被證明是消除大量敵人的有效方法。此外,諾拉特(Norrath)的土地具有大量隨機生成的地牢系統。為了實現它,我們可以尋找條目,也可以簡單地挖掘出來。
遊戲玩法
玩家對世界形狀的影響不僅限於環境。相反,用戶的決定還塑造了地緣政治狀況。在遊戲期間,強大的城市跌倒並創造了新的,統治者和神靈也會發生變化。在任務期間,我們可以選擇很多選擇,以及它將結束其他角色的形狀可用任務。此外,除了標準冒險之外,還出現了稱為Rallying Call的事件,並且持續了數月,充當數千名參與者的網絡活動。只有在社區的大部分地區參與其中才能實現成功。不可能建造城堡或獨自擊敗整個軍隊。
戰鬥系統已完全重建。它利用傳統RPG和街機遊戲的解決方案。界面很簡單,酒吧上只有幾個技能。有能力導航環境並手動瞄準攻擊的能力扮演的關鍵角色,但戰鬥的結果也受到角色和設備的特徵的影響。機芯機制也發生了很大的變化,該機芯現在類似於平台遊戲,並使您可以執行壯觀的雜技。此外,接下來的Everquest對於PC和PS4來說,有一種有趣的角色發展方法。沒有經驗水平。相反,具體技能得到了提高。創作者準備了許多創業課程,但我們不受他們的框架的限制,我們可以自由選擇各種專業的能力和才能。
最後更新於2015年8月14日