Metro GameCentral:8 /10

有史以來最好的科幻策略遊戲之一,具有令人印象深刻的講故事的多樣性和可訪問的控制。

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gamecrate:8.8 / 10 克里斯托弗·阿特伍德(Christopher Atwood)

無盡的Space 2是4倍類型的令人興奮的新鮮頁面,為您提供了沉浸式策略體驗,具有微妙但強大的能力,不僅可以讓您玩幾個小時,不僅是數週,而且要多年。該標題提供了數百種玩法的方式,一種有趣的玩家驅動的敘事體驗,最重要的是,我們成長為喜歡的基於上癮的轉彎遊戲。

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Gamespot:8 /10 布雷特·托德(Brett Todd)

無休止的空間2在這部史詩中提供了4倍戰略和空間式式的講故事,內容涉及建立一位階層帝國。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 持續的支持和社區合作:玩家喜歡游戲繼續獲得開發人員的更新和支持,以及MOD社區的合作。
  • 高生產質量:該遊戲以其令人印象深刻的視覺效果和沈浸式的氣氛而聞名,其中包括精心構成的配樂和吸引人的動畫。
  • 獨特的派系:該遊戲具有多種不對稱但平衡的派系的選擇,每個派別都具有獨特的知識和機制,可增強可重播性。
  • 表現順利:它平均運行良好,具有最小的錯誤,提供了穩定的遊戲體驗。
  • 引人入勝的遊戲玩法:基於回合的戰略機制正在引人入勝,具有有影響力的決策和豐富的4X經驗(探索,擴展,利用,消滅)。
  • 偉大的多人遊戲經驗:玩家喜歡合作或PVP遊戲玩法的流暢多人遊戲。

遊戲的主要缺點

  • 有限的戰術戰鬥:一些用戶認為戰鬥缺乏深度,主要是圍繞戰略選擇而不是參與戰術戰鬥。
  • 複雜:雖然許多人欣賞深度,但有些人以陡峭的學習曲線對新手來說,遊戲過於復雜和挑戰。
  • 聲音表演:聲音表演被視為缺乏擴展性,可以增強身臨其境的體驗。
  • 與自定義派系平衡問題:創建自定義派係可能會導致不平衡的遊戲玩法,從而降低整體體驗。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 戰鬥多樣性:玩家在戰鬥期間表達了對艦隊戰鬥編排和戰術選擇的更多種類的渴望。
  • 更有意義的自定義選項:呼籲船舶設計深度更高,並且在遊戲機制中有有意義的變化。
  • 擴大傳說和聲音表演:一些用戶希望更廣泛的聲音表演和更豐富的傳說互動來加深沉浸。
  • 改進的戰鬥力學:渴望具有戰術深度的更具吸引力的戰鬥系統,而不僅僅是戰略選擇。

概括

  • 全面的,無盡?空間2因其生產質量,引人入勝的遊戲玩法和社區支持而受到良好尊敬,但是有些玩家尋求改進戰鬥機制和定制選項深度。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分133投票。143玩家期待這場比賽。

評分!

無盡空間2描述

無盡的空間2對於PC是4倍類型的空間策略。該遊戲是由一個振幅工作室團隊開發的,該團隊與製作了該系列第一部分的人相同。

故事

遊戲的故事使我們進入了遙遠的未來,在那裡我們可以參加幾種強大的文明,以控制宇宙的碎片。這種競爭發生在一個廣闊的星系中,密集的系統充滿了系統,每個星球都有獨特的資源和條件。

遊戲玩法

虛擬宇宙是隨機生成的,因此每個新遊戲都具有新的冒險和挑戰。戰鬥和遊戲的開發方面都是基於轉向系統。在遊戲過程中,玩家必須探索宇宙,抓住對星球的控制,組織健康的經濟,建立貿易和外交關係並開發新技術。軍隊也是一個關鍵因素。有必要建造大型船隻,然後在恆星小衝突中命令它們。遊戲的主要功能之一是高級船舶建設系統,使我們可以為每台機器選擇武器,發動機,裝甲和機上系統。

遊戲模式

無盡的空間2對於PC提供了單個玩家模式,在該模式下,我們受到人工智能以及多人遊戲的挑戰,玩家可以決定是否要引入由AI控制的派系。

最後一次更新於2016年2月2日

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3 3.3 GHz/AMD A6 3.6 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 550TI/RADEON HD 5870或更高,8 GB HDD,Windows 7/8/8.1/10 64-Bit

受到推崇的:Intel Core i3 3.5 GHz/AMD FX-4170 4.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660/RADEON 8770或更高,8 GB HDD,Windows 7/8 8.1/10 64 bit

無盡空間2和無盡傳奇的新擴展

為了宣布了振幅工作室的4倍遊戲《無盡空間2》和《無盡傳奇》的新擴展,引入了新的派系和機制。

電子遊戲

Bart Swiatek

2019年1月18日

無盡空間2和無盡傳奇的新擴展

無盡的空間2在9月的蒸汽早期進入

Endless Space 2是由振幅工作室開發的基於回合的空間策略,將於今年9月通過Steam Early Access提供。遊戲發行時有八個派系中的四個派系中有四個,這是為了使玩家感到“像皇帝”。

電子遊戲

Mathias Zulpo

2016年8月24日

無盡的空間2在9月的蒸汽早期進入