矮堡是自2002年以來開發的遊戲的刷新版本,結合了RPG,管理模擬器和策略的元素。它是由Bay 12 Games開發的,這是原件背後的工作室矮堡經典- 紐約現代藝術博物館購買的首批遊戲之一,以及諸如諸如Rimworld,,,,監獄建築師和Minecraft。該標題的新版本由Kitfox Games發布,並在Steam and Itch.io上發布。
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陰謀
就像原始版本一樣,遊戲的動作是出色的隨機產生的世界。在這裡,我們還控制著一組由七個無畏矮人組成的小組,或者我們是一名冒險家,獨自一人在充滿秘密和危險的土地上徘徊。
遊戲機制
作為矮堡是著名標題的刷新版本,它包含原始的所有遊戲模式:要塞,冒險家和傳奇。第一個也是最受歡迎的一個使我們能夠產生自己獨特的世界,在這種世界中,我們控制了一群為生存而戰的矮人。我們幫助我們的英雄建立要塞並發展殖民地,同時保護他們免受各種危險。當球隊的最後一名成員被殺時,比賽結束了。
該遊戲的靈感來自Roguelikes,因此我們必須表現出良好的戰術意義,並觀察矮人的所有不滿跡象,以便我們的文明可以持續盡可能長的時間。我們還必須記住定期供應食物和啤酒,並提供幫助,以驅除外國文明,野生動物甚至死者的襲擊。每個損失都會教會我們一些東西,我們可以從每個損失中學到一些東西,這將使遊戲下次嘗試時更容易……或至少直到另一個威脅阻礙了我們的計劃。
每個世界都有自己的一組隨機產生的動物和怪物,在每種情況下,都有一種獨特的詩歌,音樂形式,樂器和舞蹈類型。就像原始遊戲一樣,遊戲使我們能夠創建各種建築物,生產有價值的物品(總共超過200種岩石和礦物質可以在遊戲中找到)或管理貴族。標題還允許我們跟踪天氣變化,風強度和空氣特性。對我們殖民地的適當管理將導致一種獨特的矮人文化的發展,富含圖書館,寺廟,小酒館,各種商品等。
在下一個遊戲模式下 - 冒險家 - 我們扮演單個英雄,誰可以自由地探索我們創造的世界。在這種模式下,我們可以控制一個可用的字符(矮人,人,精靈,甚至是妖精或動物)。在旅途中,我們可以招募其他單位(包括居住在我們廢棄的要塞中的矮人),探索各種地點,狩獵或避免遵循足跡和動物軌道的危險。在這種模式下,我們還介紹了原始敵人系統,感謝我們有機會與以前的比賽中的對手見面。
傳奇模式允許我們學習世界的歷史以及其中發生的最重要事件。
技術方面
這個遊戲具有2D圖形以像素藝術風格(儘管也可以使用較舊的原始ASCII模式)。幾位音樂藝術家(包括Dabu)在獨特的配樂中工作,匹配了變化的季節和其他聲音效果。