Disgaea 1完成是JRPG的重新製作版本Disgaea:黑暗時刻最初在2003年的PlayStation 2上首次亮相,四年後在PlayStation Portable上的改進版本發布,並於2016年2月在PC上首次亮相。在所描述的版本中,開發人員致力於提高遊戲圖形的質量

陰謀

情節是區分的事物之一Disgaea 1完成來自其他日本角色扮演遊戲。球員們並沒有扮演一個好騎士的角色,但是拉哈爾(Laharl)是魔鬼統治者克林切夫斯科伊國王的兒子。在從一百次睡眠中喚醒後,主角發現他的父親已經死了,他的領域需要新的霸主。拉哈爾(Laharl)不考慮太多,決定用武力接管父親的遺產。他並不孤單,在這個任務中 - 他陪同埃特納(Etna)和弗朗(Flonne) - 一個天使送往惡魔王國,以消滅前國王。隨著時間的流逝,其他同伴也加入了他們。遊戲以類似於動漫電視連續劇的方式分為情節。這個故事可以以幾種不同的方式結束 - 它取決於遊戲期間執行的動作以及玩家做出的決定。

值得一提的這個故事充滿了大量的特定幽默。遊戲經常打破第四堵牆並具有許多對流行文化的參考。它也經常嘲笑其他視頻遊戲中使用的比喻。

力學

基於轉彎的戰鬥是在裝滿十六進制田地的地圖上進行的,是Disgaea 1完成 最多十個角色可能會導致戰鬥 - 這包括同伴和召喚怪物。每個戰鬥參與者都有一套獨特的技能和武器。有些角色使用近戰武器,其他人更喜歡遠程攻擊,其餘的是施法者。該遊戲使玩家可以將攻擊結合成強大的組合。制定有效策略的必要性是遊戲的重要方面- 玩家必須考慮像戰場的地形之類的東西。

在戰鬥之間,玩家正在完成故事任務和附帶任務。在黑暗大會期間,有可能引入新法律 這樣做需要獲得特定數量的選票 - 玩家必須說服參與者賄賂或武力。該遊戲具有角色開發系統 - 角色的水平可以無限提高。

技術方面

正如引言中提到的那樣,Disgaea 1完成具有改進的圖形,適合現代遊戲的標準 該遊戲的詳細級別類似於該系列中的第五項 - DISGAEA 5:復仇聯盟

最後更新於2018年6月12日