屢獲殊榮的遊戲決定性運動背後的開發團隊:從華沙到巴黎,帶有新的和改進的遊戲引擎,重點是決定性的一年和第二次世界大戰的劇院!
果斷活動:Case Blue是挑剔的決定性運動系列中的第二個冠軍,擁有大量的新功能,並在1942年的Eastern Frard史詩般的帆布上設置。 :Case Blue帶有深入的遊戲玩法,詳細的單元數據和豐富的歷史場景,基於廣泛的研究。決定性活動:Case Blue設定了一個新標準,一定會激發並吸引任何操作策略遊戲迷!
這是1942年夏天在東部陣線,Case Blue即將開始。德國國防軍必須繼續開車去斯大林格勒,並進入高加索地區,以確保對蘇聯軍隊的勝利。隨著時間的流逝和戰鬥的憤怒,冬天到來,隨之而來的是蘇聯的冬季反攻破折號希望為國防軍贏得迅速的勝利。
決定性的活動:Case Blue具有易於學習的界面,並且針對所有級別的玩家都充滿挑戰。決定性廣告系列的許多新功能之一是可選的高指揮順序系統,它使您處於歷史指揮官的位置,而上級通常會遇到困難和不切實際的目標。成功,您也許可以指導活動的未來策略 - 失敗了,您可能會發現自己從命令中撤離或面對射擊小隊!
新的完整廣告系列場景涵蓋了歷史的巨大掃描,包括完整的Case Blue運動,並提供了許多歷史選擇。戰鬥的順序可能會根據您的表現而改變,如果您做得好,則戰役的整個方向甚至在您的範圍內。無論您是從1942年夏天開始還是在天王星開始時都可以控制,在這些非常詳細的廣告系列中,幾乎都有無數的“ IF”。
通過三個大型競選場景,額外的較小場景,以及第一個裝扮軍隊連接的場景活動,以及完整的場景編輯,決定性的運動:Case Blue一定會讓Operational Wargamers和Eastern Front的粉絲感到高興。別忘了通過出色的PBEM ++系統在線進行戰鬥,這使發現對手變得輕而易舉!
特徵:
4個廣告系列場景(案例藍色(長而短),以及天王星行動,第二次Kharkov-TrappenJagd)
1個鏈接的場景運動(第一裝甲軍)
2個小場景(2nd Kharkov,在Voronezh上行駛)
新的重寫並大大改善了AI
完整的方案編輯器
經過研究的歷史模擬
高命令規則,包括不退縮和解僱選項
戰鬥的歷史和動態順序,包括球員要求更換和加固單位的請求
創建新的部門和總部,重建失去的團,改變部門類型
後勤中心以促進您的供應網絡
空調任務
砲兵庫存
歷史官員池和改變現場指揮官的能力
超過25種不同的歷史官員行動
軸心未成年人完全代表了單獨的國家士氣和指揮規則
隨著泥漿和冬季和冷凍河流的擴大天氣
改善河流對供應和不同河流類型的建模
鐵軌差異和維修規則
機場擁擠的規則和現實的攔截規則
改善海軍運輸加載和卸載規則
石油儲量可以耗盡並影響您的機械化和空中操作以及準備就緒
ZOC對運動的影響
警衛,游擊隊,工人民兵和哥薩克的特殊規則
各方面的許多不同部隊,設備和車輛類型都具有逼真的詳細統計和藝術品
地圖範圍從22x22到160x125 HEXES
最後更新於2015年8月14日