漂亮的圖形使DOA2:硬核是一個不錯的展示,並且該遊戲具有足夠的選擇,可以使其成為渴望戰鬥的PS2所有者的值得購買的。
Tecmo不滿足於Dreamcast版本在發佈時收到的廣泛讚譽,Tecmo在其旗艦格鬥遊戲《 Dead or Alive 2》中添加了更多新功能。該遊戲(現在標題為Dead or Alive 2:Hardcore)補充說。新的服裝,舞台和聲音混合在一起,並且在大多數情況下,遊戲保留了其非常光滑的外觀。
最初的死者或活著的是SEGA的Model 2 Arcade硬件提供了動力,它的播放類似於Virtua Fighter 2,並增加了特殊的危險區域,這些區域帶來了各種新效果。 DOA2突破了Virtua Fighter Mold:它具有完整的3D機芯,相當必要的反擊系統,總體而言,這是一個更有趣的遊戲。
DOA2提供了各種標準模式,從常規的故事模式到與Tag-Team-Battle,訓練和生存。 TAG-Team-Battle模式非常令人興奮,因為DOA2的標籤幾乎立即出現。這使得啟動雜耍組合併保持雜耍變得容易。與《鐵拳》標籤錦標賽不同,doa2的標籤隊戰鬥歸結為最後一個人,因此可以和兩場戰鬥確實發生。故事模式由一輪戰鬥和角色之間的毫無意義的前戰交流組成。可怕的英語聲音工作只會放大幽默。
雖然doa2的戰鬥傾向於鈕扣式事物的一面,但要找到很多深度,這在一定程度上要歸功於反擊系統,這使得反動作像擊中一樣容易,並且可以讓您四處走走舞台完整3D。這偶爾會導致反綜合症,兩位球員互相奔跑並一遍又一遍地反擊,希望能避免其他球員措手不及。看起來非常愚蠢。儘管如此,無論您的方法如何,doa2都是一個有趣的多人遊戲,而在標籤 - 鬥牛模式下的四人遊戲選項也尤其令人興奮。
DOA2:鐵桿看起來很棒。動畫很順利,但是角色模型是真正脫穎而出的。戰士看上去都非常光滑。衣服,頭髮和流甦之類的小東西都適當地移動,幾乎從來沒有剪過角色的身體。而且,當然,該系列的商標頭(大型,彈跳的乳房)一如既往地普遍存在。配樂有點煩人。雖然戰鬥的聲音很棒,但音樂 - 大部分是一系列相當通用且有點煩人的吉他曲目 - 卻沒有給人留下深刻的印象。另一個音頻是該鐵桿版本的新音頻,是英語演講。雖然您可以將演講重置為日語並打開字幕,但遊戲默認為最近記憶中一些最糟糕的語音作品。交貨已經關閉,腳本絕對是la腳的,總的來說,這使遊戲可笑。
死亡或活著2:鐵桿是一個非常不錯的格鬥遊戲。戰鬥系統快速有趣,儘管不是鎮上最深的系統。儘管如此,漂亮的圖形仍然使它成為一個很好的展示(儘管老實說,它看起來與Dreamcast版本並沒有太大不同),並且該遊戲具有足夠的選擇,可以使其成為渴望渴望戰鬥的PS2所有者的值得購買的選擇。
來源:https://www.gamespot.com/ps2/action/deadoralive2hardcore/review.html
最後更新於2015年8月14日