死島2

殭屍啟示錄期間的FPP動作系列集的第二部分。死島2發生在洛杉磯,那裡有一些幸運的倖存者對殭屍病毒免疫。因此,他們試圖通過穿越城市,完成任務並消除成群的亡靈來學習流行病的起源。

死島2

死島:倖存者

行動

2018年7月4日

移動塔國防標題和Dead Island系列的衍生產品。我們通過使用陷阱和近戰武器來建立和擴大基地,以捍衛倖存者免受殭屍的侵害。

死島:倖存者

死島:權威收藏

一件捆綁包,包括Dead Island系列的兩期,第一人稱動作遊戲,其RPG元素由Techland開髮用於PC和8代遊戲機。該場景包含了《死島》(2011年)和《死島:Riptide》(Riptide(Riptide)(2013)的重製版本,其故事幾乎相同,並著重於四個角色,被迫在Banoi和Palanai的Zombie Enfested Islands上為生存而戰。遊戲非常重視合作模式。重新製作版本的區別是由Chrome Engine 6提供動力的圖形,它具有更清晰的紋理,新的照明系統,改進的角色模型和增強的視覺效果。這兩款遊戲都提供了修訂後的用戶界面和DLC的完整集合。死島(Dead Island):最終的收藏品帶有獎勵側滾動遊戲,名為《死島復古報仇》。

死島:權威收藏

死島:權威版

Dead Island系列的第一期重新製作版,該版本最初由波蘭Studio Techland於2011年推出。在遊戲中,我們被運送到位於巴布亞新幾內亞附近的Banoi島,在那裡我們承擔了四個角色之一,他們必須在殭屍感受到的熱帶天堂中為生存而戰。就遊戲玩法而言,標題是帶有RPG元素的第一人稱動作遊戲,允許玩家探索,進行各種主要和次要任務,顯然,用近戰武器和槍支武器庫來打擊成群的殭屍。 。該遊戲以合作模式閃耀,其中最多四個玩家可以一起比賽。與原始的《死島:權威版》相比,最終版本提供了由Chrome Engine 6以及修改後的用戶界面和許多其他較小改進的增強視覺效果。該遊戲帶有針對原始版本發布的所有DLC,可以單獨購買或在Dead Island中購買:Definitive Collection Bundle。

死島:權威版

死島:RIPTIDE-權​​威版

Dead Island系列中第二部分的重新製作版本,最初由波蘭工作室Techland於2011年推出。該遊戲在其前任事件之後就開始了。回到家時,四個主角不得不降落在一艘軍事船上,這是一艘殭屍襲擊的地獄。最終,我們最終進入了全新的島嶼Palanai,我們必須為生存而戰。就遊戲玩法而言,標題實際上與2013年的原始作品相同。但是,與之相比,《死島:Riptide》(Riptide) - 權威版提供了具有高質量紋理以及改進的照明效果和角色模型的重新製作視覺效果。該遊戲還介紹了經過重新設計的用戶界面,許多技術修復程序以及原始啟動後發布的所有DLC。該遊戲可單獨使用,也可以作為Dead Island的一部分:權威收藏。

死島:RIPTIDE-權​​威版

死島復古復仇

一個Oldschool Side-Scroll 2D擊敗了Em Up Game,該遊戲由空剪輯創建為每個人的額外內容,他們購買了Dead Island Persinistive系列,包括Techland的Dead Island版和Dead Island Riptide版本。死島復古復仇忠實地重現了從90年代初開始流行的經典街機擊敗'Em Up Spirit。在遊戲過程中,您會繼續前進,面對敵人的浪潮,主要由各種嗜血的殭屍組成,就像原始作品一樣。 Dead Island Retro Revenge的特色是多彩的,儘管非常古老的視覺效果,並且遊戲的屏幕被風格化,類似於像素化的街機屏幕。

死島復古復仇

逃離死島

最初由波蘭Studio Techland開發的帶有RPG元素的一系列動作遊戲的衍生產品。作為標題的所有者,Deep Silver選擇了瑞典Fatshark Studio作為衍生產品的開發商。他們以以多人遊戲為導向的遊戲而聞名,例如《玫瑰之戰》和《維京戰爭》。結果,玩家收到了第三人稱視角動作冒險遊戲,其故事發生在系列的第一部分和第二部分之間,並將它們聯繫在一起。主要英雄 - 克里夫·卡洛(Cliff Calo)決定追踪殭屍病毒爆發的起源並記錄下來。克里夫(Cliff)與他的朋友們一起進行了一次探險,這很快就不僅僅是為生存而持續的鬥爭,因為與活死者的任何接觸都死於死亡。您可以使用廣泛的武器武器,但遊戲玩法強調隱身元素和無聲消除敵人。該遊戲具有獨特的色彩圖形,可利用CEL Shading技術。

逃離死島

死島Riptide

《死島》的續集是2011年發行的血腥FPS生存恐怖。該遊戲是由Deep Silver Company的出版支持的波蘭Studio Techland開發的。死島Riptide在第一場比賽中停止了。儘管一些幸運的倖存者設法逃脫了殭屍感染了邦諾伊的島嶼,但他們從未設法回家,因為他們的船被另一個熱帶島嶼帕拉奈(Palanai)的海岸墜毀。不幸的是,流行病也已經到達了這個地方,英雄們再次必鬚麵對亡靈的成群。該遊戲從其前傳繼承了遊戲機制,其中包含FPS動作與RPG元素結合使用,以及最多四個人的在線合作模式。

死島Riptide

死島

帶有CRPG元素的第一人稱生存恐怖動作遊戲。 Dead Island由Techland Studio與Deep Silver Company一起開發。這個故事的特點是一個熱帶島嶼,與世界隔離開來,殭屍流行傳播。剩下的人很少有人試圖生存,並找到一種逃避活死的人的方法。死島的遊戲玩法圍繞探索,完成任務,製作有用的物品以及與不死對手打架。最後一個元素經常具有上下文武器(棍棒,管道等)。除了單人的體驗外,該遊戲還為多人遊戲提供了幾種合作和競爭性遊戲模式。

死島

死島:流行病

戰略

取消

Dead Island系列的衍生產品,在MOBA Game大會(多人在線戰場)中創作。死島:流行病是由瑞典工作室Stunlock開發的,該工作室以前創造了血統冠軍。該遊戲的設計是為了在三個四人團隊之間進行競爭,除了彼此掙扎之外,還必鬚麵對殭屍部落。在熱帶叢林和陽光明媚的海灘上發生衝突。

死島:流行病

死島系列新聞

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