Dark Reign:《戰爭的未來》是Auran首次出版的遊戲,並於1997年9月發行。它一直成為RTS類型中最暢銷的遊戲之一,許多人稱讚這一類型將這一類型提升到了新的水平。

黑暗統治是迄今為止策略遊戲中看到的一些最令人難以置信的技術。通過利用Auran開發的革命性的“戰術引擎”,Dark Reign為玩家提供了從未見過的驚人細節和定制水平。

看看這些功能以了解更多信息:

Imperium v​​s Freedom Guard

在黑暗統治時期戰爭中的雙方,帝國和自由衛隊擁有獨特的單位以及進攻和防禦系統的混合。遊戲中存在其他兩個平民和托格蘭,允許各種各樣的單位和增加場景的豐富性。

單位類型

黑暗統治中存在40多種不同的單位類型,包括步兵,醫務人員,間諜,狙擊手,力學,破壞者和自殺炸彈襲擊者。還有各種各樣的車輛類型,包括運輸,兩棲坦克和蜘蛛自行車。每個單元都有自己的特殊屬性,並且在設計的情況和地形下表現最好。

建築類型

雙方都有自己的建築物,可提供不同的服務。基本生產和資源收集建築都是雙方共有的。但是,雙方都有幾座具有特殊特徵的獨特建築物。

單位生產

單位生產可以排隊。單擊接口中的特定單元將排隊以進行生產。

這可以從您在戰場上的任何地方完成。這使您可以準備好幾個單元進行生產,甚至不必返回基地。這些功能使您免於對單元的微觀管理,這在這種類型的其他遊戲中通常是必要的。

變形

一些單元可以變成地形物體,例如樹木或岩石。這將偽裝起來,因此可以潛入未發現的敵人的基地。當心戰場上奔跑的流浪樹!其他部隊可以變成某些敵方單位,使它們與對方部隊的團隊無法區分,使您可以以完美的偽裝在他們的基地徘徊。

定量

相位是黑暗統治中多個單元所擁有的特殊屬性。它使單位能夠在地面下滑動,在地面上隱藏著敵人的眼睛。這在戰鬥中有許多應用程序:玩家可以使站點看起來不安全,而實際上有成群的士兵和坦克在等待攻擊。地下運輸可以將未發現的部隊和坦克移動到敵人基地。

地形影響

單位運動受到他們正在穿越的地形的影響。例如,步兵可以穿過泥濘,但會減慢它們的速度。陡峭的山丘和懸崖為重車帶來了問題。地形也會產生破壞性的影響 - 摧毀橋樑時將一些步兵留在橋上,當它們掉入水中時,它們將死亡。

維修單位

除了維修灣和現場醫院外,還有移動維修和康復單元,可以進入戰場,維修車輛並治療部隊而無需將其歸還基地。

單位訂單

每個單元都可以通過三個常規訂單偵察員之一,搜索和銷毀和騷擾分配。也可以控制三個特定的單位行為:追捕範圍,損害容忍度和獨立性。

這些設置的組合允許用戶為其任何數量的單位指定許多不同的行為。您可以設置自己的默認值,也可以使用兩個可用預設之一,即後衛和追擊。

航點

Dark Reign具有廣泛的航向系統。可以將特定的路徑映射到單個單元或一組單元遵循的路徑。可以提前命名和保存路徑,以便可以計劃進行協調的攻擊。可以將單元設置為一條路徑,或者永遠繞路徑移動,或者前往路徑的盡頭,然後追溯他們的步驟。通過更改單位設置,您可以配置單位在遵循敵人的路徑時遇到敵人時的行為。

真實的海拔

用於動力黑暗統治的發動機允許設計師在其場景中設置實際高程,這又可以進行真實的視線計算。這意味著您可以沿著山谷或山頂潛行而不會被敵人看到。單位可以藏在森林或巨石後面,為伏擊和驚喜攻擊創造機會。

資源

黑暗統治中有兩個資源。水提供資金,地圖上的各個點都存在水井。

Taelon是另一種資源,並提供了操作玩家設施的能力。兩種資源都必須開採。但是,在最初建立行動之後,他們將自己管理 - 直到您的採礦設施或其任何相關部隊成為敵軍的受害者。

多人遊戲

Dark Reign包括大量的多人支持:IPX LAN上最多八名球員,四名互聯網(TCP/IP)和14,400名Baud調製解調器的兩名球員。多人遊戲具有同一遊戲中的人類和人工智能玩家的能力。

盟友和敵人

Dark Reign支持多人遊戲中的真正聯盟。默認情況下,所有多人遊戲都始於所有玩家中立的玩家,以免從一開始就避免進行全面的戰鬥。在比賽中,可以由球員酌情改變聯盟。玩家可以從“通信”菜單中互相給予單位和積分。

盟友可以共享某些資源,也可以分享他們對地圖的觀點。

與其他遊戲不同,盟友可以擊敗敵人,並享受球隊的勝利。可以在比賽前設置球隊,並且一旦比賽開始,就無法更改。這使得盟友互相作弊的可能性較小,並且可以計劃更強大的攻擊,而不必擔心盟友會扭轉局面。如果您願意,可以使用聯盟,這使您可以在遊戲過程中建立和打破聯盟 - 並背刺是您最好的朋友…

培訓任務

將有兩組培訓任務 - 一個針對不是硬核戰略遊戲玩家的初學者,另一組是一個更高級遊戲玩家的任務,他們只想了解Dark Reign的所有很酷的新功能。

兩者都提供了一種學習經驗,使人們能夠熟悉黑暗統治的來龍去脈。

任務

這些任務的設計目的是避免坦克和咕unt彈。可以將復雜的終端條件設置為迫使玩家在任務完整之前完成多個任務,從而實現各種任務目標。

介面

黑暗統治的界面已設計為易於使用和實用性。存在功能強大的右鼠標按鈕滾動功能,該功能使玩家可以輕鬆,輕鬆地滾動地圖滾動 - 而無需觸手鍵入鍵盤,或單擊微型滾動按鈕箭頭。快捷鍵存在著大多數常見的單元命令功能,再次節省了您有價值的點擊時間。

建築套件

黑暗統治的施工套件非常類似於油漆應用。該套件允許玩家快速,輕鬆地創建自己的地圖,同時保留製造複雜,圖形豐富的場景的力量。在地形上繪畫並增加了海拔高度之後,要扔掉各種疊加層。然後,您可以在任務開始時添加想要擁有的建築物和單元。

施工套件中的所有內容都是可配置的,可以輕鬆添加新的覆蓋層,瓷磚和建築物,這些建築物可以通過Dark Reign的包裝文件格式分發。

最後更新於2015年8月14日