網絡影子

By Ricky

ShackNews:8 /10 作者:Ozzie Mejia

對於任何尋求挑戰的人來說,網絡影子將會度過一天。這本來可以像舊的NES圖書館一樣適合,旁邊是忍者吉登(Ninja gaiden),contra和卡斯爾瓦尼亞(Castlevania)。那些記得那些日子並記得那些舊遊戲多麼困難的人,也許坐下來。

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鐵桿遊戲玩家:4 /5 凱爾·萊克萊爾(Kyle Leclair)

沒有比直接達到這一點更好的方法來總結它:網絡影子是一個有趣的動作平台,並且可以專業地模仿Yore的NES Classic。

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任天堂生活:9/10 米奇·沃格爾(Mitch Vogel)

如果您認為自己是複古動作平台遊戲的粉絲,則應盡可能地撿起網絡影子。幾乎在網絡影子設計的各個方面都很明顯,這個項目是一項愛的勞動,其設計師對使這種心愛的類型的堅定者如此出色的原因非常熟悉。良好的水平,真實的演講,緊密的控制和高難度都結合在一起,使其成為至高無上和專注的體驗,我們可以輕鬆地說的是值得的。 Mechanical Head Studios在首次亮相的首次亮相上設置了一個高級酒吧,我們迫不及待地想從該開發人員那裡看到更多。

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網絡陰影描述

網絡影子是一款動作平台遊戲,它從8位時代經典的成就中汲取靈感。該作品是由獨立工作室機械負責人開發的,其發布是由遊艇俱樂部遊戲照顧的。

陰謀

網絡影子帶我們去了一個名叫Mekacity的大都市,該大都市受到險惡的機器的攻擊。遊戲的主要角色是影子 - 忍者戰士試圖發現入侵背後的真正原因並阻止他的合成對手。

力學

網絡影子該動作是從側面顯示的。在穿越各個地點的過程中,我們主要處理許多平台的部分和環境陷阱以及消除成群的敵人。在戰鬥中成功的關鍵不僅是要迅速攻擊,還要避免敵意打擊並獲得迅速的反擊。

除了相對容易擊敗的普通敵人外,我們還面臨著更苛刻的老闆,其中包括強大的戰鬥機和忍者機器人。在他的冒險期間,Shadow拯救了他的氏族成員,他們教他新技能,使他隨著時間的流逝而面對更強大的對手。

技術方面

二維圖形網絡影子遊戲是用像素藝術技術製作的。老式的設計與動態的,契約的配樂相輔相成。

最後一次更新於2019年3月30日

平台:

PC / Windows

轉變

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Pentium 4 2.0 GHz,1 GB RAM,圖形卡128 MB GEFORCE 6600 GT / RADEON X1300或更高,250 MB HDD,Windows XP SP3