哭泣的陽光是一個戰術中的Roguelike,我們扮演太空艦隊指揮官的角色,他的任務是了解墮落王國的命運,並使人類免於完全滅絕。該遊戲是由法國獨立的Alt Shift Studio創建的。

陰謀

該遊戲在700年的相對和平與寧靜之後,在銀河王國從字面上瓦解之後,人類機器人和Android被剝奪了他們的力量,人類本身只是一頭頭髮,遠離滅絕。在遊戲中,我們扮演了愛達荷州海軍上將的角色,或者是他的克隆人,被Omni的後衛喚醒。我們的任務是前往蓋恩納神秘的星球,主要由岩石和冰組成,那裡有一個最高機密的設施隱藏了所有發現的技術知識,這是拯救人類的關鍵。

力學

哭泣的陽光分為六章,在此期間,我們遍歷各種系統,行星和程序產生的異常情況,最終我們將參觀蓋恩納(Gehenna),該行星隱藏了拯救人類所需的秘密。

哭泣的陽光是一款Roguelike遊戲,旨在在地圖上進行戰術戰,分為六角形。從等距視圖觀察到所有小規模的衝突,這有助於我們更好地計劃所採取的每種動作。有趣的是,作為海軍上將,我們沒有親自參加小規模衝突,而是他們從橋樑層面上的積極觀察者。但是,我們對它們有真正的影響,因為我們控制著配備獨特武器的戰場上的船隻。

遊戲玩法的一個重要方面也是我們機組人員對行星和異常的探索,以獲取改善和生存所需的原材料。但是,我們必須用頭腦來做,因為我們訪問的許多地方都充滿了仇恨的對手或奇怪的現象,這對我們的指控生活有害。

除了對空間的戰鬥和探索外,創作者還通過300多個隨機事件豐富了遊戲。他們中的大多數與選擇幾種選項之一有關,這些選項是積極,負或中立的結局。

技術方面

該遊戲的靈感來自科幻經典,例如弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)沙丘和艾薩克·阿西莫夫(Isaac Asimov)基礎,在扮演冠軍頭銜的壓倒性氛圍中可以清楚地感受到這一點。

該系列的圖形設計完全是使用像素藝術的使用,並由環境配樂強調。